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linux内核中添加模块

2018-11-23 17:54 工业·编程 ⁄ 共 1635字 ⁄ 字号 暂无评论

在具体的设备驱动开发中,将驱动编译为内核模块也有很强的工程意义,因为如果将正在开发中的驱动直接编译入内核,而开发过程中会不断修改驱动的代码,则需要不断地编译内核并重启内核,但是如果编译为模块,则只需要rmmod并insmod即可,开发效率大为提高。下面说明如何添加、编译并允许LINUX模块。

除此之外还有好多有用的功能比如KVM虚拟化,都是以内核模块的方式动态地添加到内核中的。

      LINUX的模块主要由6部分组成

      1、模块的加载函数(必须)

            当通过insmod或modprobe命令加载内核模块时,模块的加载函数会自动被内核执行,完成本模块的相关初始化工作。

      2、模块的卸载函数(必须)

            当通过rmmod命令卸载某模块时,模块的卸载函数会自动被内核执行,完成与模块加载函数相反的功能。

      3、模块许可证声明

            模块许可证(LICENSE)声明描述内核模块的的许可权限,如果不声明LICENSE,模块被加载时,将接到内核被污染的警告。

      4、模块参数(可选)

            模块参数是模块被加载的时候可以被传递给它的值,它本身对应模块内部的全局变量。

      5、模块导出符号(可选)

            内核模块可以导出符号(symbol,对应于函数或者是变量),这样其他模块就可以使用本模块中的变量或者是函数。

      6、模块作者等信息声明(可选)

      知道了LINUX模块的组成后,我们来编写一个简单的LINUX内核模块hello.c

一、首先编写对应的驱动程序的相关内容:(最简单的hello.c程序)

#include<linux/init.h>

#include<linux/module.h>

MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");

MODULE_AUTHOR("MDAXIA");

static int __init hello_init(void)

{

printk(KERN_ALERT "Hello world!\n");

return 0;

}

static void __exit hello_exit(void)

{

printk(KERN_ALERT "Goodbye,cruel world!");

}

module_init(hello_init);

module_exit(hello_exit);

 

二、编写对应Makefile文件:(注意事项Makefile,首字母大写M)

ifeq ($(KERNELRELEASE),)

$(info 1st)

all:

       make-C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(shell pwd)

clean:

       rm*.o *.ko *.mod.c modules.order

else

$(info 2nd)

obj-m:=hello.o

endif

三、使用make指令对程序进行编译生成目标文件hello.ko

sudo make

使用的是sudo make的指令来保证运行和文件的执行权限等等:

这里成功生成了我们需要的.ko文件

使用sudo make clean命令来清除相关的中间文件以及目标文件:

sudo make clean

这样就清除了所有的文件了~

四、安装加载模块,需要的是root权限

sudo insmod ./hello.ko

这里的路径变了一下,是因为我的Ubuntu16.04的试题主机加载模块的时候,需要数字签名,但是数字签名之后还是不能正确的加载,之后就在我的虚拟机Ubuntu16.04上实验了一下,这样居然成功了,因此路径有所改变,但是驱动成功加载了。

驱动加载成功的验证方法:

cat /var/log/syslog | grep Hello

这样就显示驱动成功加载了

也可以使用lsmod来查看模块的加载:

lsmod | grep hello

使用rmmod指令来卸载驱动模块:

sudo rmmod hello

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