有时候我们需要添加自己的消息函数来完成特定的功能,添加消息函数有3个步骤:
1.在stdafx.h中,添加消息函数的宏定义
#define WM_MY_MESSAGE WM_USER + 102 其中WM_USER是VC提供给我们定义自己的消息函数的。
2.在要使用的类的.h文件里面添加函数声明:
LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
3.在.cpp文件的BEGIN_MESSAGE_MAP(CGFGAME, CDialog)中间添加:
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage)
然后在下面添加函数定义:
LRESULT CGFGAME::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//写要实现的功能
return 0;
}
4.在别的.cpp或者自己的.cpp里面发送消息
::SendMessage(g_hWnd,WM_MY_MESSAGE, 2, 0);其中g_hWnd在该消息函数所在的类的句柄
这样就完成了自己的消息函数的定制!!