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2012-09-15 07:00 工业·编程 ⁄ 共 643字 暂无评论
1,在界面上添加Radio控件,然后保证控件的Tab顺序是一起的,查看方式如下:Ctrl+D查看控件的编号 延伸阅读:修改控件的Tab顺序   1)第一次点击,即设置控件的序号为1,然后可以依次点击,给控件编号。   2)若想临时更改序号,可如下操作。例如像修改控件A的序号为15,则按照Ctrl键点击序号为14的控件,然后松开Ctrl键,再点击控件A即修改控件A的序号为15。 2,将勾选第一个Radio控件的Group属性(鼠标右键,选中Gr...
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当做vc关于一组单选按钮 ,必须满足两条!! 一,必须是以tab序为基础,因为内部的实现是需要逐个的查询(tab序需要连续) 二必须是一组的第一个单选按钮的group属性设置为true,这也是为什么系统能够具体的发现哪几个为一组的方法.
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2012-09-15 06:55 工业·编程 ⁄ 共 3535字 暂无评论
单选钮用来表示一系列的互斥选项,这些互斥项常常被分成若干个组,每组仅允许用户选择一个选项;复选框与单选按钮相象,不同之处是复选框代表多重选择,用户可以选择一个或多个选项。 对话框编辑器中各组控件的对齐 按下Ctrl键并单击要对齐的各个控件,同时选中。最后选中的控件是对齐的基准,仔细观察,它周围的8个小方框是实心的,而其它被选控件周围的小方框是空心的。 在Layout菜单中选择Make Same Size的Both,可以统一控...
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1、全局变量中static全局变量和普通全局变量的区别:           相同点:1)共存于同一块内存(静态存储区)中;                           2)生命期相同,都是到整个程序的生命期;          ...
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2012-09-15 06:49 工业·编程 ⁄ 共 2690字 暂无评论
一、C++变量的作用域  变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。         按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。         按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在...
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除了巴基斯坦和肯尼亚出现了政治困境,黎巴嫩、孟加拉、菲律宾、格鲁吉亚、尼日利亚、斯里兰卡、蒙古、泰国等发展中国家,政治危机均很频繁,社会动荡不止。我们不得不提出一些问题:为什么这些国家的民主没有带来人民所企盼的和平与繁荣,反而成了各种危机的成因呢?它们的民主出了什么问题?我们又能从中汲取什么教训? 为了回答这些问题,我想不妨了解一点西方哲人对民主问题的思考。哲人就是哲人,大师就是大师,经过多少岁...
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    还记得2007年乔布斯在WWDC上第一次像世人公布iPhone时,他是这么形容它的:“iPhone是一个领先其它手机5年的产品”。如今,乔老帮主已经西去,今年也正好是iPhone的第六年,面对迅速崛起的各家强敌,这款全新的iPhone 5能否延续传奇,继续领跑行业,想必大家都与笔者一样充满了疑问与期待吧。     iPhone 5到底怎么样?看过之后,相信你会找到答案。 》》》3G时代:智能手机引发行业大变局 iPh...
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2012-09-14 23:46 工业·编程 ⁄ 共 3633字 暂无评论
//头文件 #pragma once // OwnerdrawTabCtrl.h : header file ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // COwnerdrawTabCtrl window class COwnerdrawTabCtrl : public CTabCtrl { // Construction public:     COwnerdrawTabCtrl(); // Attributes public: // Operations public: // Overrides     // ClassWizard generated vi...
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try {   HINSTANCE ghInstApp = AfxGetInstanceHandle();   HRSRC hRsrc = FindResource(NULL,     MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1), RT_BITMAP );   ASSERT(hRsrc);   DWORD dwErr = GetLastError();   DWORD dwLen = SizeofResource(ghInstApp,hRsrc);   ASSERT(dwLen);   HGLOBAL hGlobal = LoadResource(ghInstApp,hRsrc);   &#...
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下午在网上找了很久关于把资源文件中的位图导入到gdi+的Bitmap对象中的方法,但是网上的方法不是要写大段的代码,就是根本无法实现预期目标。最后通过我自己的尝试发现了一个简单易用的方法。就是先把位图导入到一个gdi对象CBitmap中然后通过其句柄加载到gdi+的Bitmap对象中。代码如下: CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); Bitmap bitmap((HBITMAP)bmp); 仅三行代码就够了!
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