运行时动态绑定被调过程的“虚拟方法”(virtual method)机制是实现多态的关键技术。C++、Java和C#(按出生年月排列,上同,下同)作为三种主流的支持对面向对象的程序设计语言,自然都提供了这种动态的方法绑定机制,在这个问题上三兄弟没有谁是含糊的。但当“虚拟”(virtual)和“私有”(private)碰在一起时,这几种语言在处理上却有所不同,本文的故事就是从一段小程序说起的:
我们来看下面这段短小的C++程序
[cpp] view plaincopy
// Test.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
void f() {
g();
}
private:
virtual void g() {
cout << "Hi, MorningStar! I am g() of Base!." << endl;
}
};
class Derived : public Base {
private:
virtual void g() {
cout << "Hi, MorningStar! I am g() of Derived." << endl;
}
};
int main() {
Base *pB = new Derived();
pB->f();
delete pB;
return 0;
}
程序很简单,我们在基类“Base”中,通过公有方法f调用了虚拟的私有方法g,而继承自Base的Derived类中覆写(override)了私有的方法g。
先不考虑其他,语法上有问题吗?没有;编译能通过吗?能。那运行结果是什么呢?既然编译能通过,那么结果也就能猜到了,应该是:
Hi, MorningStar! I am g() of Derived.
没错,VC6.0,VC.net 2003和gcc都是这个结果。从结果来看,对私有方法g的调用在运行时绑定到了对象实际类型(Derived)的方法上,这符合虚拟函数的语义。
我们知道,在Java中,没有“virtual”这么个关键字,默认就是virtual,不可被覆写的才需要加关键字“final”。Java中,对已被覆写的方法如果想调用其父类的方法,则需通过特殊的关键字“super”调用。好了,不多说Java语法了,我们看下面一段类似的Java程序:
[java] view plaincopy
//Derived.java
class Base {
public void f() {
g();
}
private void g() {
System.out.println("Hi, MorningStar! I am g() of Base.");
}
}
public class Derived extends Base {
private void g() {
System.out.println("Hi, MorningStar! I am g() of Derived.");
}
public static void main(String[] args) {
Base b = new Derived();
b.f();
}
}
使用命令行
javac Derived.java
编译,然后
Java Derived
运行,应该不会有什么问题(偶是在Eclipse里头直接运行的:P)。结果为:
Hi, MorningStar!, I am g() of Base.
虽然程序类似,但这两中不同的语言产生的结果却不一样。
翻了翻C++98标准(ISO/IEC 14882)的相关章节,没有找到任何关于此种情况的特殊描述,惟一涉及到虚拟函数访问的第11.6节:Access to virtual functions,说的又不是这种情况。由此可见,C++语言中仅仅分别规定了public,protected和private三者的访问控制问题和virtual方法的动态绑定问题,而对于他们的组合,没加任何限制,换句话说,前后是两种无关的机制,访问控制专门负责访问权限的问题,不管方法是不是虚拟;而虚拟只管延迟绑定的问题,不管公有、保护还是私有。于是,前面的C++程序输出那个结果也就不足为怪了。
然而,从面向对象的角度考虑,基类中私有的东西对外界、对继承类都是不可见的,继承类根本不应该知道基类中任何私有的东西,于是继承、覆写也应无从谈起才对,即使方法重名,那也应该仅仅看作一种巧合,Java就是这么做的。
在Java中,private天生就是final的,我想Java的设计者至少有过上面的考虑:既然是私有,就不可见,见都见不到,何谈覆写?所以,在Java中,我们讨论继承和多态都是针对类的对外接口,包括puclic方法、protected方法和默认的friendly方法,而private是不被纳入考量的,从某种意义上,Java中的private方法纯粹是为方法而方法,是一种组织代码使之更清晰,更易维护的手段而已。
但如果仅从语法语义上考虑,而不是从面向对象的理论上考虑,或许C++更厚道一些——既然没有限制,那么private也可以virtual,既然可以virtual,那也就应该享受virtual级的待遇。而Java也没什么virtual不virtual,没有任何语法痕迹便闷声地规定:public/protected/friendly的是这样,而private的是那样。
最后,让我们来看看时代的新宠,C#是怎么做的呢?我们使用Visual Studio.net 2003新建Console应用程序,添加C#源文件,然后也可以写类似的代码:
[c-sharp] view plaincopy
//Test.cs
using System;
namespace Test {
class Base {
public void f() {
g();
}
private virtual void g() {
Console.WriteLine("Hi, MorningStar! I am g() of Base.");
}
}
class Derived : Base {
private override void g() {
Console.WriteLine("Hi, MorningStar! I am g() of Derived.");
}
public static void Main(String[] args) {
Base b = new Derived();
b.f();
}
}
}
编译一下。完蛋了,编译通不过!
.../Test.cs(14): “Test.Base.g()” : 虚拟成员或抽象成员不能是私有的
.../Test.cs(22): “Test.Derived.g()” : 虚拟成员或抽象成员不能是私有的
看来还是C#够狠,语法上拒绝虚拟私有——那就没啥输出结果可以拷贝过来了。
C#从C++那里继承了“virtual”关键字,而这一点跟Java只是形式上的不同,C#中非virtual方法在很大程度上就相当于Java中的final方法。只是Java中final还用于指定类本身可否被继承,C#使用另外一个关键字“sealed”做这件事。
相对来讲,还是C++最灵活,它至少没有限制这样一种可能:基类允许派生类重新实现某个方法,却不允许派生类直接调用基类的实现,即:我可以直接用你的(运行时绑定),但你不可以直接用我的——这一点跟protect/protected不一样。而“重写”与“调用”毕竟还是两码事,既然是两码事,分开考虑就不能说没有必要。
总结:
C++从语法到语义上都支持可被覆写的虚拟私有成员;
Java语法上看不出什么痕迹,但语义上不存在可被覆盖的私有成员;
C#从语法上直接拒绝私有方法成为虚拟(可被覆写)。