2016-02-18 06:50
⁄ 工业·编程
⁄ 共 3261字
移动端跨平台应用开发是个有趣的话题。纵观该领域目前各个开发商提供的多种方案,大致可以分为三大类:
基于HTML5的方案。该方案以PhoneGap/Cordova为代表。其基本思路是针对HTML5标准目前功能上的不足,补充定义了一套比较实用的API(比如硬件访问/系统交互等),然后基于平台上自带的Web引擎(比如iOS的UIWebview等),通过扩展机制实现了这些API,在此基础上再提供一套应用打包部署系统。Intel的XDK也属于此类方案。
将Nativ...
html5, web开发, 跨平台阅读全文
2015-02-14 22:26
⁄ 工业·编程
⁄ 共 2049字
这些是一些自己在开发过程中与移植程序过程中碰到的linux编程与windows编程的差异之处,以及从网上总结了一些解决办法和经验。
1. 文件与目录的大小写以及路径分隔符的差别。
windows下不区分大小写,路径分隔符一般使用"\";linux下区分大小写,路径分隔符使用"/"。
2. itoa()函数在linux下并不存在。
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c++, 跨平台, 软件开发阅读全文
2014-03-17 06:12
⁄ 工业·编程
⁄ 共 3132字
本文开发一个简单适用的日志类Log,讲述C++一些比较好玩的特性,template、策略类、多线程锁、单件、函数可变参数等的方法。涉及的东西比较多,可能一篇写不完。
在开始Log类之前,先讲解几个简单的class,这些class往往比较小,完成单一的功能,利用C++多重继承机制,把这些小类拼装成比较复杂的类。这些小class,称为策略类。枯燥无味的概念不是重点,《C++设计新思维》的第一章有详细讲述。我只show代码,用代码说明。...
Log, 代码集锦, 跨平台阅读全文