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c++对象切割

2012-09-13 21:54 工业·编程 ⁄ 共 1839字 ⁄ 字号 暂无评论

当把一个派生类对象赋给一个基类对象时,会发生对象切割。(另外用基类对象强制转换派生类对象也会)

对象切割会发生什么呢?

#include <iostream> 
using namespace std; 
class CShape 

public: 
    CShape () 
    { 
        m_color=0; 
    } 
     
    ~CShape(){} 
     
    virtual void draw() 
    { 
        cout<<"This is a shape!"<<endl; 
        cout<<m_color<<endl; 
    } 
     
    double m_color; 
     
}; 
 
class CRect: public CShape 

public: 
    CRect() 
    { 
        m_width=5; 
        m_height=4; 
        m_color=1; 
    } 
    ~CRect(){}; 
     
    double size() 
    { 
        return m_width*m_height; 
    } 
 
    virtual void draw() 
    { 
        cout<<"This is a rect!"<<endl; 
        cout<<m_color<<endl; 
    } 
     
    double  m_width; 
    double  m_height; 
}; 
 
int main(int argc, char* argv[]) 

    CShape shp; 
    CRect rect; 
    shp = rect; 
    shp.draw(); 
    ((CShape)rect).draw();//注意此行 
     
    CShape *pShape=new CShape(); 
 
    *pShape=rect;//对象切割 
    pShape->draw(); 
 
 
 
    pShape=&rect;//多态实现, 
    pShape->draw(); 
     
     
    return 0; 

shp=rect; 会调用 CShape的默认赋值函数,shp的CShape属性值与rect相同,但其虚函数表指针指向基类CShape虚函数表。

((CShape)rect).draw(); 会调用CShape默认的拷贝构造函数,生成一个中间变量,其虚函数表指针指向基类CShape虚函数表。

多态的实现是通过指针和引用;而对象的转换只会造成对象切割,不能实现多态。

注意下面两句的不同

CShape* pShape=rect;//对象切割

CShape& s = rect;//#add 多态
pShape=&rect;//多态

 

附基类和派生类对象间赋值的问题:

class A
{
}
Class B:public A
{
}
A a_object;
B b_object;

有关

(1)a_boject=b_object;

(2)b_object=a_boject;

的说明。

=============================================================================
(1)aobject=bobject; 调用default A::operator =,由编译器自动生成,它的函数声明大致类似于:A operator = (A rhs),反正=号右边要求是一个A的对象,bobject作为A的子类对象亦是可行的,只不过传递过程中会产生“截断”。

(2)bobject=aobject; 调用default B::operator =,也由编译器自动生成,它的函数声明大致类似于:B operator = (B rhs),这里=号右边要求是一个B的对象,aobject这时就不可行了。(编译器将报错)

这时,单单重载B::operator =也无济于事,因为你无法改变operator = 函数参数必须是B对象的这个事实。要实现bobject=aobject;可以重载强制类型转换函数,也可以利用编译器隐式类型转换的能力,如:
class A
{
public:
A(){}
};

class B:public A
{
public:
B(){}
B(A a){}//必须有
};
A aobject;
B bobject;

int main()
{
a_object=b_object;
b_object=a_object;
return 0;
}

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