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2012-07-15 22:51 工业·编程 ⁄ 共 1545字 评论 1 条
按功能分: 白盒测试(Whitetest):基于一个应用代码的内部逻辑知识,测试是基于覆盖全部代码、分支、路径、条件。 黑盒测试(BlackTest):不基于内部设计和代码的任何知识,而是基于需求和功能性。 按测试时间来分: 单元测试(UnitTest) :最微小规模的测试;以测试某个功能或代码块。典型地由程序员而非测试员来做,因为它需要知道内部程序设计和编码的细节知识。这个工作不容易作好,除非应用系统有一个设计很好的体系结构; 还...
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2012-07-15 22:49 工业·编程 ⁄ 共 1581字 暂无评论
单元测试现在已经成为标准的编程实践,但是C++缺少Java和.Net平台语言的反射机制,所以无法枚举测试方法,必须手工添加,或者使用一些特别的宏,弄得代码非常难看。Java语言单元测试是JUnit的天下,C#基本上都用NUnit,而C++则群花怒放,单元测试框架非常多,JUnit移植过来的CppUnit、Boost::test、CppTest、CxxTest、TUT和GoogleTest等等。——摘自http://hi.baidu.com/shuiyuan2004/blog/item/7d4b43eccdf5c2d32f2e213f.html ...
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2012-07-15 22:45 工业·编程 ⁄ 共 814字 暂无评论
    Windows中有一种比较特殊的文本文件,就是ini文件,该文件是一种结构化的文本文件,主要用来保存简单的配置信息,比如windows中的win.ini,system.ini等都是这种类型的文件,你可以用记事本等文本编辑器打开它并进行查看修改。Windows为了很好的读写这类文件,提供了一些专门的读写函数,我们在自己的应用程序中可以充分的利用这些函数来保存一些比较简单的配置信息。 ini文件结构 Windows的ini文件结构一般...
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2012-07-15 22:32 工业·编程 ⁄ 共 528字 暂无评论
1,malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 2,对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 3,因此C++语言需要一个能完成动态内存分...
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2012-07-15 22:30 工业·编程 ⁄ 共 7654字 暂无评论
本文将带您了解一些良好的和内存相关的编码实践,以将内存错误保持在控制范围内。内存错误是 C 和 C++ 编程的祸根:它们很普遍,认识其严重性已有二十多年,但始终没有彻底解决,它们可能严重影响应用程序,并且很少有开发团队对其制定明确的管理计划。但好消 息是,它们并不怎么神秘。   引言   C 和 C++ 程序中的内存错误非常有害:它们很常见,并且可能导致严重的后果。来自计算机应急响应小组(请参见参考资...
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2012-07-15 22:25 工业·编程 ⁄ 共 490字 暂无评论
    头五项原则是关于类设计的,它们是: ◆ SRP,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。 ◆ OCP,开放封闭原则,你应该能够不用修改原有类就能扩展一个类的行为。 ◆ LSP,Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容。 ◆ DIP,依赖倒置原则,依赖于抽象而不是实现。 ◆ ISP,接口隔离原则,客户只要关注它们所需的接口。     另外的六项是关于包的设计原则。在本文中,包...
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2012-07-15 22:23 工业·编程 ⁄ 共 2047字 评论 1 条
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class)。 不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。 不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都...
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2012-07-15 22:13 工业·编程 ⁄ 共 1578字 暂无评论
    开闭原则是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。     1988年,Bertrand Meyer在他的著作《Object Oriented Software Construction》中提出了开闭原则,它的原文是这样:“Software entities should be open for extension,but closed for modification”。翻译过来就是:“软件实体应当对扩展开放,对修改关闭...
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    单一职责就是指一个类应该专注于做一件事。现实生活中也存在诸如此类的问题:“一个人可能身兼数职,甚至于这些职责彼此关系不大,那么他可能无法做好所有职责内的事情,所以,还是专人专管比较好。”我们在设计类的时候,就应该遵循这个单一职责原则。     记得有人比喻过软件开发、设计原则、设计模式之间的关系就是战争、战略和战术的关系,关于设计模式实际上是设计原则的具体应用,以后我...
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2012-07-15 22:02 工业·编程 ⁄ 共 631字 暂无评论
    采用面向对象的分析和设计思想,为我们分析和解决问题提供了一种全新的思维方式。我们在拿到需求之后(略去OOA,以后补全),接下来的问题就是:如何对系统进行面向对象的设计呢? 按照软件工程的理论,面向对象的设计要解决的核心问题就是可维护性和可复用性,尤其是可维护性,它是影响软件生命周期重要因素。通常情况下,软件的维护成本远远大于初期开发成本。 一个可维护性很差的软件设计,人们通常称...
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