2013-10-26 07:19
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user32.dll是Windows用户界面相关应用程序接口,用于包括Windows处理,基本用户界面等特性,如创建窗口和发送消息。
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1 0 00018673 ActivateK...
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2013-10-25 07:17
⁄ 工业·编程
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gdi32.dll是Windows GDI图形用户界面相关程序,包含的函数用来绘制图像和显示文本。
ordinal hint RVA name
1 0 00034CD2 AbortDoc
2 1 00036009 AbortPath
3 ...
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2013-10-24 07:15
⁄ 工业·编程
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NTDLL ntdll.dll是NT操作系统重要的模块。 XP的核心dll——ntdll.dll
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8 0 0001D5A0 CsrAllocateCaptureBuffer&...
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2013-10-23 07:11
⁄ 工业·编程
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kernel32.dll是Windows9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件。它控制着系统的内存管理、数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域, 使别的程序无法占用这个内存区域。
ordinal hint RVA name ...
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2013-10-07 06:35
⁄ 工业·编程
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使用VS2008,在项目属性中有一项MFC的使用,有三种设置:
1.使用标准Windows库
2.在共享DLL中使用MFC
3.在静态库中使用MFC
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----静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别
第一种顾名思义。
第二种指的是打包时一些MFC的DLL的内容没有被包含在EXE文件中,所以EXE文件较小,但是运行时要求系统中要有相关的DLL文件。
第三种是将DLL中的...
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2013-09-07 06:16
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关于DLL的函数: 动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export function)和内部函数(internal function)。 导出函数可以被其它模块调用,内部函数在定义它们的DLL程序内部使用。
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----动态库认识之一: __declspec(dllexport)与.def文件
输出函数的方法有以下几种:
1、传统的方法
在模块定义文件的EXPORT部分指定要输入的函数或者变...
dll, 软件开发阅读全文
2013-09-07 06:15
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在VC++中,如果生成DLL可以不使用.def文件。只需要在VC++的函数定义前要加__declspec(dllexport)修饰就可以了。但是使用__declspec(dllexport)和使用.def文件是有区别的。如果DLL是提供给VC++用户使用的,只需要把编译DLL时产生的.lib提供给用户,它可以很轻松地调用你的DLL。但是如果DLL是供VB、PB、Delphi用户使用的,那么会产生一个小麻烦。因为VC++对于__declspec(dllexport)声明的函数会进行名称转换,如下面的函数: ...
dll, 软件开发阅读全文
2013-08-02 06:55
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内核注入,技术古老但很实用。现在部分RK趋向无进程,玩的是SYS+DLL,有的无文件,全部存在于内存中。可能有部分人会说:“都进内核了.什么不能干?”。是啊,要是内核中可以做包括R3上所有能做的事,软件开发商们也没必要做应用程序了。有时,我们确实需要R3程序去干驱动做起来很困难或者没必要驱动中去做的事,进程 / DLL是不错的选择,但进程目标太大,所以更多的同学趋向于注DLL。 若...
dll, 内核, 方法阅读全文
2013-07-18 06:58
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AutoIt Version: 3.3.8.1 Author: Tody Guo Script Function: DllCall function test from dll, and the dll file is complied by GCC #ce ---------------------------------------------------------------------------- ; Script Start - Add your code below here $return...
AutoIT, dll阅读全文
2013-07-04 21:39
⁄ 工业·编程
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这段时间用到了dll的调用,这里总结下,也方便我以后使用。
一、生成dll(基于VS2010)
1、选择“Win32 Console Application”,建立工程;
2、向导中的“Application type”选择Dll,并在“Additional options”选项中勾选“Empty Project”;
3、点击“Finish”完成向导;
4、添加文件CallTest1.cpp,添加如下代码:
#include <windows.h>
BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
DWORD ul_reason_...
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