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2014-05-20 08:10 工业·编程 ⁄ 共 800字 评论 1 条
今天温习很久前写的代码,发现自己写的这么一句代码, m_hTheard = CreateThread(NULL,0,RegNotifyProc,LPVOID(this),0,NULL); CloseHandle(m_hTheard); 突然给糊涂了,刚创建的线程,为什么有close了,还是当初入门不踏实,没有细想,现在反过来都记不得了,通过查资料,解决了我的疑惑。 1、线程和线程句柄(Handle)不同,线程是一个程序的工作流程,线程句柄是一个内核对象。线程的生命周期就是线程函数从开始执行到线程结...
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在用户态( RING3 )和内核态( RING0 )下,获取这些值的函数是不同的,而且这些函数的实现原理也是不同的,下面做个小结: 1. 用户态( RING3 )下   2. 内核态( RING0 )下  做个总结,仅此而已。
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Sleep函数可以实现这个功能:     Sleep( DWORD dwMilliseconds );     其中dwMillisenconds为要休眠的毫秒数,当dwMillisenconds为0时,CPU将把时间切片转给优先级较高的进程。     但Sleep函数有个不好的地方,你不能让它在中途停下来,如果我们要让蜘蛛在两个链接点之间的休眠10秒(10000毫秒)或者更长,而期间又想控制蜘蛛停止工作,会造成界面出现死机状态,因此Sleep函数只...
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2014-03-31 21:59 工业·编程 ⁄ 共 794字 暂无评论
文章目录 解决方案:        前几天, 师弟的程序遇到了一个问题: 在窗口线程里可以改变ProcessCtrl控件的状态, 但把这段代码放在线程里就无法改变ProcessCtrl控件的状态, 其实是线程执行到这段代码,一直停在这里,不往下执行.    差不多花了我一个下午的时间,才找出了原因. 原来是WaitForSingleObject惹的祸. 在窗口线程里创建一...
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2014-03-30 21:35 工业·编程 ⁄ 共 2650字 暂无评论
文章目录 需求: 程序举例: WaitForSingleObject 当指定的对象处于有信号状态或者等待时间结束的状态时,此函数返回。 DWORD WaitForSingleObject(   HANDLE hHandle,   DWORD dwMilliseconds ); 参数: hHandle:指定对象或事件的句柄; dwMilliseconds: 等待时间,以毫妙为单位,当超过等待时间时,此函数将返回。如果该参数设置为0,则该函数立即返回,...
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文章目录 问题原因: 解决方案: 总结: 下面的代码我调试了将近一个星期,你能够看出什么地方出了问题吗? 线程函数:     DWORD WINAPI ThreadProc()     {         while(!bTerminate)         {       ...
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文章目录 用户级原子锁定 用户级原子锁定上的自旋等待循环 通过自旋等待循环回退锁定 结论 多线程软件应用对于提升英特尔内核架构的性能至关重要。锁定代码通常是多线程应用中运行最频繁的代码。确定要使用的锁定方法与确定应用中并行处理一样重要。此白皮书的主要目的是向开发人员简要介绍 Windows 中进行锁定的不同方法以及与这些锁定有关的相应性能开销。Window 的某...
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    今天在调试程序中发现了程序中出现的一个问题,具体如下:       在对话框中新建一个线程worker thread,当用户点击cancel时,通知该线程函数退出,同时用WaitForSingleObject等待该线程结束。但是每当用户点击Cancel后,程序会卡在OnCancel函数中的WaitForSingleObject处,必须要强制结束才能退出。       在网上查了一下,大致原因如下: WaitForSingl...
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2014-03-12 05:50 工业·编程 ⁄ 共 1993字 暂无评论
文章目录 TLS的作用 TLS的使用: void print() void Tls()  int main(int argc, char* argv[]) // ThreadTls.cpp : Defines the entry point for the console application.  //线程的本地存储(TLS)  /*     TLS的作用     当多个线程使用同一个全局或者静态变量的时候     由于各个线程会...
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原子操作在线程同步中的地位非常重要,它保证了当线程访问某资源时其它线程无法在同一时刻访问该资源。以下面的代码为例: // Define a global variable long g_x = 0; DWORD WINAPI ThreadFunc1(PVOID pvParam) { g_x ++; return 0; } DWORD WINAPI ThreadFunc2(PVOID pvParam) { g_x ++; return 0; } g_x被声明为全局变量并初始化为0,现在假如我创建了两个线程,一个执行ThreadFunc1,另一个执行ThreadFunc2。Thre...
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