第一种方法:使用OnDraw 成员函数
void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
pDC->MoveTo(20,30);
pDC->LineTo(200,300);
}
第二种方法:使用CDC *pDC 的菜单调用方式
⑴在MFC框架中的【FileView】面板中,双击【TestView.cpp】,在该文件最后添加成员函数DrawmyLine()的定义:
void CTestView::DrawmyLine( )
{
CDC *pDC=GetDC();
pDC->MoveTo(20,30);
pDC->LineTo(200,300);
ReleaseDC(pDC);
}
⑵在【FileView】面板中,双击【TestView.h】,在该文件中的“public:”下面加入成员函数声明:void DrawmyLine();
⑶在菜单中添加菜单函数OnMENU DrawmyLine( )调用DrawmyLine()成员函数。
void CTestView::OnMENU DrawmyLine( )
{
// TODO: Add your command handler code here
DrawmyLine( );
}
本方法需要在头文件TestView.h中声明成员函数DrawmyLine(),在源程序TestView.cpp中定义成员函数DrawmyLine()。在DrawmyLine()函数中使用了CDC类指针对象,需要调用和释放设备上下文 。
第三种方法:使用CClientDC dc(this) 的菜单调用方式
成员函数DrawmyLine()的声明和菜单的调用同第二种方法的⑵和⑶,在TestView.cpp文件中修改DrawmyLine()成员函数的定义:
void CTestView:: DrawmyLine( )
{
CClientDC dc(this );
dc.MoveTo(20,30);
dc.LineTo(200,300);
}
本方法也需要在头文件TestView.h中声明成员函数DrawmyLine(),在源程序TestView.cpp中定义成员函数DrawmyLine()。不同点只是使用显示器客户区设备上下文类定义了客户区对象dc,并使用客户区的this指针对dc对象进行初始化,使dc对象指向显示器的客户区,这种方法不需要调用和释放设备上下文。
以上节选自《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》