如果您从未使用过sprintf (我第一次开始写Windows程式时也没用过此函式),这里有一个简短的执行实体。
printf函式说明如下:
int printf (const char * szFormat, ...);
第一个参数是一个格式字串,後面是与格式字串中的代码相对应的不同类型多个参数。
sprintf函式定义如下:
int sprintf (char * szBuffer, const char * szFormat, ...);
第一个参数是字元缓冲区;後面是一个格式字串。sprintf不是将格式化结果标准输出,而是将其存入szBuffer。该函式返回该字串的长度。在文字模式程式设计中,
printf ("The sum of %i and %i is %i", 5, 3, 5+3) ;
的功能相同於
char szBuffer [100] ;
sprintf (szBuffer, "The sum of %i and %i is %i", 5, 3, 5+3) ;
puts (szBuffer) ;
在Windows中,使用MessageBox显示结果优於puts。
几乎每个人都经历过,当格式字串与被格式化的变数不合时,可能使printf执行错误并可能造成程式当掉。使用sprintf时,您不但要担心这些,而且还有一个新的负担:您定义的字串缓冲区必须足够大以存放结果。Microsoft专用函式_snprintf解决了这一问题,此函式引进了另一个参数,表示以字元计算的缓冲区大小。
vsprintf函式定义如下:
int vsprintf(char *string, char *format, va_list param);
vsprintf是sprintf的一个变形,它只有三个参数。vsprintf用於执行有多个参数的自订函式,类似printf格式。vsprintf的前两个参数与sprintf相同:一个用於保存结果的字元缓冲区和一个格式字串。第三个参数是指向格式化参数阵列的指标。实际上,该指标指向在堆叠中供函式呼叫的变数。va_list、va_start和va_end巨集(在STDARG.H中定义)帮助我们处理堆叠指标。本章最後的SCRNSIZE程式展示了使用这些巨集的方法。使用vsprintf函式,sprintf函式可以这样编写:
int sprintf (char * szBuffer, const char * szFormat, ...)
{
int iReturn ;
va_list pArgs ;
va_start (pArgs, szFormat) ;
iReturn = vsprintf (szBuffer, szFormat, pArgs) ;
va_end (pArgs) ;
return iReturn ;
}
va_start巨集将pArg设置为指向一个堆叠变数,该变数位址在堆叠参数szFormat的上面。
由於许多Windows早期程式使用了sprintf和vsprintf,最终导致Microsoft向Windows API中增添了两个相似的函式。Windows的wsprintf和wvsprintf函式在功能上与sprintf和vsprintf相同,但它们不能处理浮点格式。
当然,随著宽字元的发表,sprintf类型的函式增加许多,使得函式名称变得极为混乱。下面列出了Microsoft的C执行时期程式库和Windows支援的所有sprintf函式。