在网络状况不好的情况下,对于文件的传输,我们希望能够支持可以每次传部分数据。首先从文件传输协议FTP和TFTP开始分析,
FTP是基于TCP的,一般情况下建立两个连接,一个负责指令,一个负责数据;而TFTP是基于UDP的,由于UDP传输是不可靠的,虽然传输速度很快,但对于普通的文件像PDF这种,少了一个字节都不行。本次以IM中的文件下载场景为例,解析基于TCP的文件断点续传的原理,并用代码实现。
什么是断点续传?
断点续传其实正如字面意思,就是在下载的断开点继续开始传输,不用再从头开始。所以理解断点续传的核心后,发现其实和很简单,关键就在于对传输中断点的把握,我就自己的理解画了一个简单的示意图:
原理:
断点续传的关键是断点,所以在制定传输协议的时候要设计好,如上图,我自定义了一个交互协议,每次下载请求都会带上下载的起始点,这样就可以支持从断点下载了,其实HTTP里的断点续传也是这个原理,在HTTP的头里有个可选的字段RANGE,表示下载的范围,下面是我用JAVA语言实现的下载断点续传示例。
提供下载的服务端代码:
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.io.StringWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
// 断点续传服务端
public class FTPServer {
// 文件发送线程
class Sender extends Thread{
// 网络输入流
private InputStream in;
// 网络输出流
private OutputStream out;
// 下载文件名
private String filename;
public Sender(String filename, Socket socket){
try {
this.out = socket.getOutputStream();
this.in = socket.getInputStream();
this.filename = filename;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("start to download file!");
int temp = 0;
StringWriter sw = new StringWriter();
while((temp = in.read()) != 0){
sw.write(temp);
//sw.flush();
}
// 获取命令
String cmds = sw.toString();
System.out.println("cmd : " + cmds);
if("get".equals(cmds)){
// 初始化文件
File file = new File(this.filename);
RandomAccessFile access = new RandomAccessFile(file,"r");
//
StringWriter sw1 = new StringWriter();
while((temp = in.read()) != 0){
sw1.write(temp);
sw1.flush();
}
System.out.println(sw1.toString());
// 获取断点位置
int startIndex = 0;
if(!sw1.toString().isEmpty()){
startIndex = Integer.parseInt(sw1.toString());
}
long length = file.length();
byte[] filelength = String.valueOf(length).getBytes();
out.write(filelength);
out.write(0);
out.flush();
// 计划要读的文件长度
//int length = (int) file.length();//Integer.parseInt(sw2.toString());
System.out.println("file length : " + length);
// 缓冲区10KB
byte[] buffer = new byte[1024*10];
// 剩余要读取的长度
int tatol = (int) length;
System.out.println("startIndex : " + startIndex);
access.skipBytes(startIndex);
while (true) {
// 如果剩余长度为0则结束
if(tatol == 0){
break;
}
// 本次要读取的长度假设为剩余长度
int len = tatol - startIndex;
// 如果本次要读取的长度大于缓冲区的容量
if(len > buffer.length){
// 修改本次要读取的长度为缓冲区的容量
len = buffer.length;
}
// 读取文件,返回真正读取的长度
int rlength = access.read(buffer,0,len);
// 将剩余要读取的长度减去本次已经读取的
tatol -= rlength;
// 如果本次读取个数不为0则写入输出流,否则结束
if(rlength > 0){
// 将本次读取的写入输出流中
out.write(buffer,0,rlength);
out.flush();
} else {
break;
}
// 输出读取进度
//System.out.println("finish : " + ((float)(length -tatol) / length) *100 + " %");
}
//System.out.println("receive file finished!");
// 关闭流
out.close();
in.close();
access.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
super.run();
}
}
public void run(String filename, Socket socket){
// 启动接收文件线程
new Sender(filename,socket).start();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建服务器监听
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
// 接收文件的保存路径
String filename = "E:\\ceshi\\mm.pdf";
for(;;){
Socket socket = server.accept();
new FTPServer().run(filename, socket);
}
}
}
下载的客户端代码:
import java.io.File;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.io.StringWriter;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.Socket;
// 断点续传客户端
public class FTPClient {
/**
* request:get0startIndex0
* response:fileLength0fileBinaryStream
*
* @param filepath
* @throws Exception
*/
public void Get(String filepath) throws Exception {
Socket socket = new Socket();
// 建立连接
socket.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888));
// 获取网络流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
InputStream in = socket.getInputStream();
// 文件传输协定命令
byte[] cmd = "get".getBytes();
out.write(cmd);
out.write(0);// 分隔符
int startIndex = 0;
// 要发送的文件
File file = new File(filepath);
if(file.exists()){
startIndex = (int) file.length();
}
System.out.println("Client startIndex : " + startIndex);
// 文件写出流
RandomAccessFile access = new RandomAccessFile(file,"rw");
// 断点
out.write(String.valueOf(startIndex).getBytes());
out.write(0);
out.flush();
// 文件长度
int temp = 0;
StringWriter sw = new StringWriter();
while((temp = in.read()) != 0){
sw.write(temp);
sw.flush();
}
int length = Integer.parseInt(sw.toString());
System.out.println("Client fileLength : " + length);
// 二进制文件缓冲区
byte[] buffer = new byte[1024*10];
// 剩余要读取的长度
int tatol = length - startIndex;
//
access.skipBytes(startIndex);
while (true) {
// 如果剩余长度为0则结束
if (tatol == 0) {
break;
}
// 本次要读取的长度假设为剩余长度
int len = tatol;
// 如果本次要读取的长度大于缓冲区的容量
if (len > buffer.length) {
// 修改本次要读取的长度为缓冲区的容量
len = buffer.length;
}
// 读取文件,返回真正读取的长度
int rlength = in.read(buffer, 0, len);
// 将剩余要读取的长度减去本次已经读取的
tatol -= rlength;
// 如果本次读取个数不为0则写入输出流,否则结束
if (rlength > 0) {
// 将本次读取的写入输出流中
access.write(buffer, 0, rlength);
} else {
break;
}
System.out.println("finish : " + ((float)(length -tatol) / length) *100 + " %");
}
System.out.println("finished!");
// 关闭流
access.close();
out.close();
in.close();
}
public static void main(String[] args) {
FTPClient client = new FTPClient();
try {
client.Get("E:\\ceshi\\test\\mm.pdf");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试
原文件、下载中途断开的文件和从断点下载后的文件分别从左至右如下:
断点前的传输进度如下(中途省略):
Client fileLength : 51086228
finish : 0.020044541 %
finish : 0.040089082 %
finish : 0.060133625 %
finish : 0.07430574 %
finish : 0.080178164 %
...
finish : 60.41171 %
finish : 60.421593 %
finish : 60.428936 %
finish : 60.448982 %
finish : 60.454338 %
断开的点计算:30883840 / 51086228 = 0.604543361471119 * 100% = 60.45433614%
从断点后开始传的进度(中途省略):
Client startIndex : 30883840
Client fileLength : 51086228
finish : 60.474377 %
finish : 60.494423 %
finish : 60.51447 %
finish : 60.53451 %
finish : 60.554558 %
...
finish : 99.922035 %
finish : 99.942085 %
finish : 99.95677 %
finish : 99.96213 %
finish : 99.98217 %
finish : 100.0 %
finished!
断点处前后的百分比计算如下:
============================下面是从断点开始的进度==============================
本方案是基于TCP,在本方案设计之初,我还探索了一下介于TCP与UDP之间的一个协议:UDT(基于UDP的可靠传输协议)。
我基于Netty写了相关的测试代码,用Wireshark拆包发现的确是UDP的包,而且是要建立连接的,与UDP不同的是需要建立连接,所说UDT的传输性能比TCP好,传输的可靠性比UDP好,属于两者的一个平衡的选择,感兴的可以深入研究一下。
原作者未知。