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SQLite剖析之C/C++接口

2019-06-13 18:12 工业·编程 ⁄ 共 19741字 ⁄ 字号 暂无评论

    SQLite3是SQLite一个全新的版本,它虽然是在SQLite2的代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的数据库格式和API。SQLite3是为了满足以下的需求而开发的:支持UTF-16编码、用户自定义的文本比较方法、可以对BLOBs字段建立索引。SQLite 3.X版的和SQLite 2.X版的API非常相似,但是有一些重要的改变需要注意。3.X版的API增加到超过185个,所有API接口函数和数据结构的前缀都由"sqlite_"改为了"sqlite3_",这是为了避免同时使用SQLite 2.X和SQLite 3.X这两个版本的时候发生链接冲突。这里概要地介绍一下SQLite的核心API,详细的API指南参考http://sqlite.com/capi3ref.html。

由于对于C语言应用什么数据类型来存放UTF-16编码的字符串并没有一致的规范,因此SQLite使用了普通的void*类型来指向UTF-16编码的字符串。客户端使用过程中可以把void*映射成适合他们的系统的任何数据类型。

一个SQL数据库引擎的首要任务是执行SQL语句以获得我们想要的数据。为了完成这个任务,开发需要知道两个对象数据库连接对象sqlite3和SQL预处理语句对象sqlite3_stmt,定义如下:

typedef struct sqlite3 sqlite3;

typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt;

严格地说,SQL预处理语句对象不是必需的,因为有使用方便的包装函数sqlite3_exec或sqlite3_get_table,它们封装并且隐藏了SQL语句对象。不过理解SQL语句对象能更好地使用SQLite。

数据库连接对象和SQL语句对象由下面几个核心的C/C++接口来控制:sqlite3_open()、sqlite3_prepare()、sqlite3_step()、sqlite3_column()、sqlite3_finalize()、sqlite3_close()。

使用SQLite3时根据以上函数大概分为几个过程,这几个过程是概念上的说法,而不完全是程序运行的过程,如sqlite3_column()表示的是对查询获得一行里面的数据的列的各个操作统称,实际上在sqlite中并不存在这个函数。在SQLite提供的C/C++接口中,其中5个API属于核心接口。相比于其它数据库引擎提供的API,如OCI、MySQL API等,SQLite提供的接口易于理解和掌握。以上六个C/C++接口及上面的两个对象构成SQLite的核心功能。注意这些接口有些有多个版本,例如sqlite3_open()有三个独立的版本:sqlite3_open(), sqlite3_open16()和sqlite3_open_v2(),它们以稍微不同的方式完成同样的事情。sqlite3_column()代表一个家族系列:sqlite_column_int(), sqlite_column_blob()等等,用于提取结果集中各种类型的列数据。

核心对象和接口:

1. 核心对象:

在SQLite中最主要的两个对象是:database_connectionprepared_statement。database_connection对象是由sqlite3_open()接口函数创建并返回的,在应用程序使用任何其他SQLite接口函数之前,必须先调用该函数以便获得database_connnection对象,在随后的其他API调用中,都需要该对象作为输入参数以完成相应的工作。至于prepare_statement,我们可以简单地将它视为编译后的SQL语句,因此,所有和SQL语句执行相关的函数也都需要该对象作为输入参数以完成指定的SQL操作。

2. 核心接口:

1). sqlite3_open

上面已经提到过这个函数了,它是操作SQLite数据库的入口函数。该函数返回的database_connection对象是很多其他SQLite API的句柄参数。注意,我们通过该函数既可以打开已经存在的数据库文件,也可以创建新的数据库文件。对于该函数返回的database_connection对象,我们可以在多个线程之间共享该对象的指针,以便完成和数据库相关的任意操作。然而在多线程情况下,更为推荐的使用方式是,为每个线程创建独立的database_connection对象。对于该函数还有一点也需额外说明,我们没有必要为了访问多个数据库而创建多个数据库连接对象,因为通过SQLite自带的ATTACH命令可以在一个连接中方便的访问多个数据库。

2). sqlite3_prepare

该函数将SQL文本转换为prepared_statement对象,并在函数执行后返回该对象的指针。事实上,该函数并不会评估参数指定SQL语句,它仅仅是将SQL文本初始化为待执行的状态。最后需要指出的,对于新的应用程序,可以使用sqlite3_prepare_v2接口函数来替代该函数以完成相同的工作。

3). sqlite3_step

该函数用于评估sqlite3_prepare函数返回的prepared_statement对象,在执行完该函数之后,prepared_statement对象的内部指针将指向其返回的结果集的第一行。如果打算进一步迭代其后的数据行,就需要不断的调用该函数,直到所有的数据行都遍历完毕。然而对于INSERT、UPDATE和DELETE等DML语句,该函数执行一次即可完成。

4). sqlite3_column

该函数用于获取当前行指定列的数据,然而严格意义上讲,此函数在SQLite的接口函数中并不存在,而是由一组相关的接口函数来完成该功能,其中每个函数都返回不同类型的数据,如:

    sqlite3_column_blob

    sqlite3_column_bytes

    sqlite3_column_bytes16

    sqlite3_column_double

    sqlite3_column_int

    sqlite3_column_int64

    sqlite3_column_text

    sqlite3_column_text16

    sqlite3_column_type

    sqlite3_column_value

    sqlite3_column_count

其中,sqlite3_column_count函数用于获取当前结果集中的字段数目。下面是使用sqlite3_step和sqlite3_column函数迭代结果集中每行数据的伪代码(注意这里作为示例代码简化了对字段类型的判断):

 

int fieldCount = sqlite3_column_count(...);while (sqlite3_step(...) <> EOF) {

for (int i = 0; i < fieldCount; ++i) {

int v = sqlite3_column_int(...,i);

    }

}

 

5). sqlite3_finalize

该函数用于销毁prepared statement对象,否则将会造成内存泄露。

6). sqlite3_close

该函数用于关闭之前打开的database_connection对象,其中所有和该对象相关的prepared_statements对象都必须在此之前先被销毁。

参数绑定:

和大多数关系型数据库一样,SQLite的SQL文本也支持变量绑定,以便减少SQL语句被动态解析的次数,从而提高数据查询和数据操作的效率。要完成该操作,我们需要使用SQLite提供的另外两个接口API,sqlite3_resetsqlite3_bind。见如下示例:

 

void test_parameter_binding() {

//1. 不带参数绑定的情况下插入多条数据。 char strSQL[128]; for (int i = 0; i < MAX_ROWS; ++i) {

sprintf(strSQL,"insert into testtable values(%d)",i);

sqlite3_prepare_v2(..., strSQL);

sqlite3_step(prepared_stmt);

sqlite3_finalize(prepared_stmt);

} //2. 参数绑定的情况下插入多条数据。 string strSQLWithParameter = "insert into testtable values(?)";

sqlite3_prepare_v2(..., strSQLWithParameter); for (int i = 0; i < MAX_ROWS; ++i) {

sqlite3_bind(...,i);

sqlite3_step(prepared_stmt);

sqlite3_reset(prepared_stmt);

}

sqlite3_finalize(prepared_stmt);

}

 

这里首先需要说明的是,SQL语句"insert into testtable values(?)"中的问号(?)表示参数变量的占位符,该规则在很多关系型数据库中都是一致的,因此这对于数据库移植操作还是比较方便的。

通过上面的示例代码,明显可以看出参数绑定写法的执行效率要高于每次生成不同的SQL语句的写法,即(2)在效率上要明显优于(1),下面是针对这两种写法的具体比较:

1.单单从程序表面来看,前者在for循环中执行了更多的任务,比如字符串的填充、SQL语句的prepare,以及prepared_statement对象的释放。

2.在SQLite的官方文档中明确的指出,sqlite3_prepare_v2的执行效率往往要低于sqlite3_step的效率。

3.当插入的数据量较大时,后者带来的效率提升还是相当可观的。

一、打开和关闭数据库连接

 

int sqlite3_open( 

const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */

  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */

);  int sqlite3_open16( 

const void *filename,   /* Database filename (UTF-16) */

  sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */

);  int sqlite3_open_v2( 

const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */

  sqlite3 **ppDb,         /* OUT: SQLite db handle */

int flags,              /* Flags */

const char *zVfs        /* Name of VFS module to use */

);  int sqlite3_close(sqlite3*);  int sqlite3_close_v2(sqlite3*);  int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);  int sqlite3_extended_errcode(sqlite3 *db);  const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);  const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);

 

建立到一个SQLite数据库文件的连接,返回连接对象。如果数据库文件不存在,则创建这个文件,函数返回一个整数错误代码。许多SQLite接口需要一个指向连接对象的指针作为第一个参数,这个函数用来创建一个数据库连接对象。sqlite3_open()和sqlite3_open16()的不同之处在于sqlite3_open16()使用UTF-16编码(使用本地主机字节顺序)传递数据库文件名。如果要创建新数据库,sqlite3_open16()将内部文本转换为UTF-16编码,反之sqlite3_open()将文本转换为UTF-8编码。打开或者创建数据库的命令会被缓存,直到这个数据库真正被调用的时候才会被执行。而且允许使用PRAGMA声明来设置如本地文本编码或默认内存页面大小等选项和参数。

sqlite3_close()关闭数据库连接,在关闭之前所有准备好的SQL语句对象都要被销毁。

sqlite3_errcode()通常用来获取最近调用的API接口返回的错误代码。sqlite3_errmsg()则用来得到这些错误代码所对应的文字说明。这些错误信息将以UTF-8的编码返回,并且在下一次调用任何SQLiteAPI函数的时候被清除。sqlite3_errmsg16()和sqlite3_errmsg()大体上相同,除了返回的错误信息将以UTF-16本机字节顺序编码。

SQLite的返回码定义如下:

 

#define SQLITE_OK           0   /* Successful result */

/* beginning-of-error-codes */

#define SQLITE_ERROR        1   /* SQL error or missing database */ 

#define SQLITE_INTERNAL     2   /* Internal logic error in SQLite */ 

#define SQLITE_PERM         3   /* Access permission denied */ 

#define SQLITE_ABORT        4   /* Callback routine requested an abort */ 

#define SQLITE_BUSY         5   /* The database file is locked */ 

#define SQLITE_LOCKED       6   /* A table in the database is locked */ 

#define SQLITE_NOMEM        7   /* A malloc() failed */ 

#define SQLITE_READONLY     8   /* Attempt to write a readonly database */ 

#define SQLITE_INTERRUPT    9   /* Operation terminated by sqlite3_interrupt()*/ 

#define SQLITE_IOERR       10   /* Some kind of disk I/O error occurred */ 

#define SQLITE_CORRUPT     11   /* The database disk image is malformed */ 

#define SQLITE_NOTFOUND    12   /* Unknown opcode in sqlite3_file_control() */ 

#define SQLITE_FULL        13   /* Insertion failed because database is full */ 

#define SQLITE_CANTOPEN    14   /* Unable to open the database file */ 

#define SQLITE_PROTOCOL    15   /* Database lock protocol error */ 

#define SQLITE_EMPTY       16   /* Database is empty */ 

#define SQLITE_SCHEMA      17   /* The database schema changed */ 

#define SQLITE_TOOBIG      18   /* String or BLOB exceeds size limit */ 

#define SQLITE_CONSTRAINT  19   /* Abort due to constraint violation */ 

#define SQLITE_MISMATCH    20   /* Data type mismatch */ 

#define SQLITE_MISUSE      21   /* Library used incorrectly */ 

#define SQLITE_NOLFS       22   /* Uses OS features not supported on host */ 

#define SQLITE_AUTH        23   /* Authorization denied */ 

#define SQLITE_FORMAT      24   /* Auxiliary database format error */ 

#define SQLITE_RANGE       25   /* 2nd parameter to sqlite3_bind out of range */ 

#define SQLITE_NOTADB      26   /* File opened that is not a database file */ 

#define SQLITE_ROW         100  /* sqlite3_step() has another row ready */ 

#define SQLITE_DONE        101  /* sqlite3_step() has finished executing */ 

/* end-of-error-codes */

 

二、编译SQL语句

 

int sqlite3_prepare( 

  sqlite3 *db,            /* Database handle */

const char *zSql,       /* SQL statement, UTF-8 encoded */

int nByte,              /* Maximum length of zSql in bytes. */

  sqlite3_stmt **ppStmt,  /* OUT: Statement handle */

const char **pzTail     /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */

);  int sqlite3_prepare_v2( 

  sqlite3 *db,            /* Database handle */

const char *zSql,       /* SQL statement, UTF-8 encoded */

int nByte,              /* Maximum length of zSql in bytes. */

  sqlite3_stmt **ppStmt,  /* OUT: Statement handle */

const char **pzTail     /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */

);  int sqlite3_prepare16( 

  sqlite3 *db,            /* Database handle */

const void *zSql,       /* SQL statement, UTF-16 encoded */

int nByte,              /* Maximum length of zSql in bytes. */

  sqlite3_stmt **ppStmt,  /* OUT: Statement handle */

const void **pzTail     /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */

);  int sqlite3_prepare16_v2( 

  sqlite3 *db,            /* Database handle */

const void *zSql,       /* SQL statement, UTF-16 encoded */

int nByte,              /* Maximum length of zSql in bytes. */

  sqlite3_stmt **ppStmt,  /* OUT: Statement handle */

const void **pzTail     /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */

); 

把SQL文本编译成一个SQL语句对象并返回这个对象的指针。它只是把含有SQL语句的字符串编译成字节码,并不执行SQL语句。sqlite3_prepare()处理的SQL语句应该是UTF-8编码的,而sqlite3_prepare16()则要求是UTF-16编码的。输入的参数中只有第一个SQL语句会被编译。第四个参数则用来指向输入参数中下一个需要编译的SQL语句存放的SQLite statement对象的指针。任何时候如果调用sqlite3_finalize()将销毁一个准备好的SQL声明。在数据库关闭之前,所有准备好的声明都必须被释放销毁。sqlite3_reset()函数用来重置一个SQL声明的状态,使得它可以被再次执行。

注意现在sqlite3_prepare()已经不被推荐使用了,在新的应用中推荐使用sqlite3_prepare_v2()。

三、执行SQL语句

int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);

在SQL声明准备好之后,就可以调用sqlite3_step()来执行这个SQL声明。如果SQL返回了一个单行结果集,sqlite3_step()函数将返回SQLITE_ROW,若要得到结果集的第二行、第三行 ...,则要继续调用sqlite3_step()。如果SQL语句执行成功或者正常将返回SQLITE_DONE,否则将返回错误代码。如果不能打开数据库文件则会返回SQLITE_BUSY。

执行SQL语句还可以直接便捷的包装函数,这样就无需预先编译SQL语句。如下:

 

typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**, char**);  int sqlite3_exec( 

  sqlite3*,                                  /* An open database */

const char *sql,                           /* SQL to be evaluated */

int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback function */

void *,                                    /* 1st argument to callback */

char **errmsg                              /* Error msg written here */

); 

sqlite3_exec函数依然像它在SQLite 2中一样承担着很多的工作。该函数的第二个参数中可以指定零个或多个SQL语句,查询的结果返回给回调函数,回调函数会作用在结果集的每条记录上。sqlite3_exec函数实际上封装了sqlite3_prepare_v2(),sqlite3_step()和sqlite3_finalize(),因此可以通过一个调用直接执行多条SQL语句,让应用程序省略大量代码,因此在实际应用中一般使用这个函数。

四、获取结果集数据

const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*, int iCol);  int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*, int iCol);  int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*, int iCol);  const char *sqlite3_column_decltype(sqlite3_stmt *, int iCol);  const void *sqlite3_column_decltype16(sqlite3_stmt *, int iCol);  double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*, int iCol);  int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*, int iCol);  sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*, int iCol);  const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*, int iCol);  const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*, int iCol);  int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);  sqlite3_value *sqlite3_column_value(sqlite3_stmt*, int iCol);  const char *sqlite3_column_name(sqlite3_stmt*, int N);  const void *sqlite3_column_name16(sqlite3_stmt*, int N);  int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);  int sqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt); 

如果函数sqlite3_step()的返回值是SQLITE_ROW,那么用以上方法可以获得记录集中的数据。

sqlite3_column_count()函数返回结果集中包含的列数,sqlite3_column_count()可以在执行了sqlite3_prepare()之后的任何时刻调用。sqlite3_data_count()除了必须在sqlite3_step()之后调用之外,其他跟sqlite3_column_count()大同小异。如果调用sqlite3_step()返回值是SQLITE_DONE或者一个错误代码,则此时调用sqlite3_data_count()将返回0,然而sqlite3_column_count()仍然会返回结果集中包含的列数。

返回的记录集通过使用其它几个sqlite3_column_***()函数来提取,所有的这些函数都把列的编号作为第二个参数。列编号从左到右以零起始,和之前那些从1起始的参数不同。

sqlite3_column_type()函数返回第N列的值的数据类型,具体的返回值如下:

#define SQLITE_INTEGER  1  #define SQLITE_FLOAT    2  #define SQLITE_TEXT     3  #define SQLITE_BLOB     4  #define SQLITE_NULL     5

sqlite3_column_decltype()则用来返回该列在CREATE TABLE语句中声明的类型,它可以用在当返回类型是空字符串的时候。

sqlite3_column_name()返回第N列的字段名。

sqlite3_column_bytes()用来返回UTF-8编码的BLOB列的字节数或者TEXT字符串的字节数。sqlite3_column_bytes16()对于BLOB列返回同样的结果,但是对于TEXT字符串则按UTF-16的编码来计算字节数。

sqlite3_column_blob()返回BLOB数据。

sqlite3_column_text()返回UTF-8编码的TEXT数据。sqlite3_column_text16()返回UTF-16编码的TEXT数据。

sqlite3_column_int()以本地主机的整数格式返回一个整数值。sqlite3_column_int64()返回一个64位的整数。

sqlite3_column_double()返回浮点数。

不一定非要按照sqlite3_column_type()接口返回的数据类型来获取数据,数据类型不同时软件将自动转换。

五、SQL声明对象的销毁和重用

int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt*);  int sqlite3_reset(sqlite3_stmt*);

函数sqlite3_finalize()销毁由sqlite3_prepare()创建的SQL声明对象。在数据库关闭之前每个准备好的声明都必须被销毁,以避免内存泄露。sqlite3_reset()则用来重置一个SQL声明的状态,使得它可以被再次执行。例如用sqlite3_step()执行完编译好的SQL声明后,还想再执行它,则可用sqlite3_reset()重置它即可,而无需用sqlite3_prepare()再来编译一个新SQL声明,因为很多SQL声明的编译时间甚至超过执行时间。

六、给SQl语句绑定参数

SQL语句声明中可以包含如下形式的参数:

?

?NNN

:AAA

$AAA

@AAA

其中"NNN"是一个整数,"AAA"是一个字符串,这些标记代表一些不确定的字符值(或者说是通配符)。在首次调用sqlite3_step()之前或者刚调用sqlite3_reset()之后,应用程序可以用sqlite3_bind接口来填充这些参数。每一个通配符都被分配了一个编号(由它在SQL声明中的位置决定,从1开始),此外也可以用"NNN"来表示"?NNN"这种情况。允许相同的通配符在同一个SQL声明中出现多次,在这种情况下所有相同的通配符都会被替换成相同的值。没有被绑定的通配符将自动取NULL值。

int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*, int, const void*, int n, void(*)(void*));  int sqlite3_bind_double(sqlite3_stmt*, int, double);  int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*, int, int);  int sqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*, int, sqlite3_int64);  int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*, int);  int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*, int, const char*, int n, void(*)(void*));  int sqlite3_bind_text16(sqlite3_stmt*, int, const void*, int, void(*)(void*));  int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*, int, const sqlite3_value*);  int sqlite3_bind_zeroblob(sqlite3_stmt*, int, int n); 

以上是sqlite3_bind所包含的全部接口,用来给SQL声明中的通配符赋值。没有绑定的通配符则被认为是空值。已绑定的值不会被sqlite3_reset()函数重置。但是在调用了sqlite3_reset()之后所有的通配符都可以被重新赋值。注意绑定操作是可选的。

七、扩展SQL

(1)创建自定义的比较序列:

int sqlite3_create_collation( 

  sqlite3*,  

const char *zName,  

int eTextRep,  

void *pArg, 

int(*xCompare)(void*,int,const void*,int,const void*) 

);  int sqlite3_create_collation_v2( 

  sqlite3*,  

const char *zName,  

int eTextRep,  

void *pArg, 

int(*xCompare)(void*,int,const void*,int,const void*), 

void(*xDestroy)(void*) 

);  int sqlite3_create_collation16( 

  sqlite3*,  

const void *zName, 

int eTextRep,  

void *pArg, 

int(*xCompare)(void*,int,const void*,int,const void*) 

);  int sqlite3_collation_needed( 

  sqlite3*,  

void*,  

void(*)(void*,sqlite3*,int eTextRep,const char*) 

);  int sqlite3_collation_needed16( 

  sqlite3*,  

void*, 

void(*)(void*,sqlite3*,int eTextRep,const void*) 

); 

这些函数在数据库连接上,为要比较的文本添加、删除或者修改自定义比较规则。第三个参数eTextRep表示SQLite支持的字符编码类型,必须是以下常量之一:

#define SQLITE_UTF8           1 

#define SQLITE_UTF16LE        2 

#define SQLITE_UTF16BE        3 

#define SQLITE_UTF16          4    /* Use native byte order */

#define SQLITE_ANY            5    /* sqlite3_create_function only */

#define SQLITE_UTF16_ALIGNED  8    /* sqlite3_create_collation only */ 

sqlite3_create_collation()函数用来声明一个比较序列和实现它的比较函数,比较函数只能用来做文本的比较。同一个自定义的比较规则的同一个比较函数可以有UTF-8、UTF-16LE和UTF-16BE等多个编码的版本。

    sqlite3_create_collation16()和sqlite3_create_collation()的区别也仅仅在于比较名称的编码是UTF-16还是UTF-8。

可以使用sqlite3_collation_needed()函数来注册一个回调函数,当数据库引擎遇到未知的比较规则时会自动调用该函数。在回调函数中可以查找一个相似的比较函数,并激活相应的sqlite_3_create_collation()函数。回调函数的第四个参数是比较规则的名称。同样sqlite3_collation_needed采用UTF-8编码,sqlite3_collation_need16()采用UTF-16编码。

(2)创建自定义的SQL函数:

 

int sqlite3_create_function( 

  sqlite3 *db, 

const char *zFunctionName, 

int nArg, 

int eTextRep, 

void *pApp, 

void (*xFunc)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**), 

void (*xStep)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**), 

void (*xFinal)(sqlite3_context*) 

);  int sqlite3_create_function16( 

  sqlite3 *db, 

const void *zFunctionName, 

int nArg, 

int eTextRep, 

void *pApp, 

void (*xFunc)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**), 

void (*xStep)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**), 

void (*xFinal)(sqlite3_context*) 

);  int sqlite3_create_function_v2( 

  sqlite3 *db, 

const char *zFunctionName, 

int nArg, 

int eTextRep, 

void *pApp, 

void (*xFunc)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**), 

void (*xStep)(sqlite3_context*,int,sqlite3_value**), 

void (*xFinal)(sqlite3_context*), 

void(*xDestroy)(void*) 

); 

nArg参数用来表明自定义函数的参数个数。如果参数值为0,则表示接受任意个数的参数。用eTextRep参数来表明传入参数的编码形式。SQLite 3允许同一个自定义函数有多种不同的编码参数的版本。数据库引擎会自动选择转换参数编码个数最少的版本使用。

普通的函数只需要设置xFunc参数,而把xStep和xFinal设为NULL。聚合函数则需要设置xStep和xFinal参数,然后把xFunc设为NULL。该方法和使用sqlite3_create_aggregate() API一样。

sqlite3_create_function16()和sqlite_create_function()的不同就在于自定义的函数名一个要求是UTF-16编码,而另一个则要求是UTF-8。

自定函数的参数目前使用sqlite3_value结构体指针替代了SQLite version 2.X中的字符串指针。

下面的函数用来从sqlite3_value结构体中提取数据,以获得SQL函数的参数值:

const void *sqlite3_value_blob(sqlite3_value*);  int sqlite3_value_bytes(sqlite3_value*);  int sqlite3_value_bytes16(sqlite3_value*);  double sqlite3_value_double(sqlite3_value*);  int sqlite3_value_int(sqlite3_value*); 

sqlite3_int64 sqlite3_value_int64(sqlite3_value*);  const unsigned char *sqlite3_value_text(sqlite3_value*);  const void *sqlite3_value_text16(sqlite3_value*);  const void *sqlite3_value_text16le(sqlite3_value*);  const void *sqlite3_value_text16be(sqlite3_value*);  int sqlite3_value_type(sqlite3_value*);  int sqlite3_value_numeric_type(sqlite3_value*);

上面的函数调用以下的API来获得上下文内容和返回结果:

void *sqlite3_aggregate_context(sqlite3_context*, int nBytes); 

void sqlite3_result_blob(sqlite3_context*, const void*, int, void(*)(void*)); 

void sqlite3_result_double(sqlite3_context*, double); 

void sqlite3_result_error(sqlite3_context*, const char*, int); 

void sqlite3_result_error16(sqlite3_context*, const void*, int); 

void sqlite3_result_error_toobig(sqlite3_context*); 

void sqlite3_result_error_nomem(sqlite3_context*); 

void sqlite3_result_error_code(sqlite3_context*, int); 

void sqlite3_result_int(sqlite3_context*, int); 

void sqlite3_result_int64(sqlite3_context*, sqlite3_int64); 

void sqlite3_result_null(sqlite3_context*); 

void sqlite3_result_text(sqlite3_context*, const char*, int, void(*)(void*)); 

void sqlite3_result_text16(sqlite3_context*, const void*, int, void(*)(void*)); 

void sqlite3_result_text16le(sqlite3_context*, const void*, int,void(*)(void*)); 

void sqlite3_result_text16be(sqlite3_context*, const void*, int,void(*)(void*)); 

void sqlite3_result_value(sqlite3_context*, sqlite3_value*); 

void sqlite3_result_zeroblob(sqlite3_context*, int n); 

void *sqlite3_user_data(sqlite3_context*); 

void *sqlite3_get_auxdata(sqlite3_context*, int N); 

void sqlite3_set_auxdata(sqlite3_context*, int N, void*, void (*)(void*)); 

 

(3)注册自定义的虚拟表模块:

int sqlite3_create_module( 

  sqlite3 *db,               /* SQLite connection to register module with */

const char *zName,         /* Name of the module */

const sqlite3_module *p,   /* Methods for the module */

void *pClientData          /* Client data for xCreate/xConnect */

);  int sqlite3_create_module_v2( 

  sqlite3 *db,               /* SQLite connection to register module with */

const char *zName,         /* Name of the module */

const sqlite3_module *p,   /* Methods for the module */

void *pClientData,         /* Client data for xCreate/xConnect */

void(*xDestroy)(void*)     /* Module destructor function */

); 

其中第二个参数指定虚拟表模块名称,第三个参数指向虚拟表模块,第四个参数为传给虚拟表模块xCreate/xConnect方法的客户数据。sqlite3_create_module_v2()还有第五个参数,指定对pClientData数据进行析构的函数。若指定析构函数为NULL,则该函数与sqlite3_create_module()等价。

SQLite的所有内建SQL函数都使用上面这些接口来创建,特别是date.c和func.c中的SQL函数代码。

程序示例

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <unistd.h>

#include <sqlite3.h>int main( int argc, char **argv )

{

sqlite3 *db;

sqlite3_stmt * stmt;

const char *zTail;

//打开数据库

int r = sqlite3_open("mysqlite.db",&db);

if(r){

printf("%s",sqlite3_errmsg(db));

}

else

printf("open db sccess!\n");

//创建Table

//sqlite3_prepare()将SQL语句编译为sqlite内部一个结构体(sqlite3_stmt),

//该结构体中包含了将要执行的SQL语句的信息

//第四个参数用来指向输入参数中下一个需要编译的SQL语句存放的 SQLite statement 对象的指针

sqlite3_prepare(db,"CREATE TABLE players ( ID INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT, age INTEGER);",-1,&stmt,&zTail);

printf("prepared has done\n");

//调用sqlite3_step(),此时SQL语句才真正执行,执行成功,返回SQLITE_DONE或SQLITE_ROW.

//每次调用sqlite3_step(),只返回一行数据,使用sqlite3_column_XXX()函数来取出这些数据

//要取出全部的数据,则需要反复调用sqlite3_step()

sqlite3_step(stmt);

//调用sqlite3_finalize(),释放stmt占用的内存,该内存是在sqlite3_prepare()时分配的

//如果SQL语句要重复使用,可以调用sqlite3_reset()来清除已经绑定的参数

sqlite3_finalize(stmt);

printf("create table success!\n");

//插入数据

sqlite3_prepare(db,"INSERT INTO players (name,age) VALUES(?,?);",-1,&stmt,&zTail);

char str[] = "Kevin";

int n = 23;

//sqlite3_bind_xxx的第四个参数为负,则字符串长度由第一个0终止的位数决定

//SQLITE_STATIC表示命令执行完后的信息为static类型,不能被改动,而且不需要被free

sqlite3_bind_text(stmt,1,str,-1,SQLITE_STATIC);

sqlite3_bind_int(stmt,2,n);

r = sqlite3_step(stmt);

if( r!=SQLITE_DONE){

printf("%s",sqlite3_errmsg(db));

}

//清除已经绑定的参数

sqlite3_reset(stmt);

//插入第二个数据

char str2[] = "Jack";

int n2 = 16;

sqlite3_bind_text(stmt,1,str2,-1,SQLITE_STATIC);

sqlite3_bind_int(stmt,2,n2);

r = sqlite3_step(stmt);

if( r!=SQLITE_DONE){

printf("%s",sqlite3_errmsg(db));

}

sqlite3_finalize(stmt); //释放stmt所占的内存

//查询所有数据

sqlite3_prepare(db,"SELECT ID, name, age FROM players ORDER BY age",-1,&stmt,&zTail);

r = sqlite3_step(stmt);

int number;

int id;

const unsigned char * name;

while( r == SQLITE_ROW ){

id = sqlite3_column_int( stmt, 0 );

name = sqlite3_column_text( stmt,1 );

number = sqlite3_column_int( stmt, 2 );

printf("ID: %d Name: %s Age: %d \n",id,name,number);

sleep(1);

r = sqlite3_step(stmt);

}

sqlite3_finalize(stmt);

//关闭数据库

sqlite3_close(db);

return 0;

}

编译运行:$ gcc sqlite.c –o sqlite –lsqlite3

$ ./sqlite

 

作者:惜祯

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