2020-03-01 20:57
⁄ 工业·编程
⁄ 共 1500字
通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。
内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是尽量避免了内存碎片,使得内存分配效率得到提升。
pool...
boost库, 内存池阅读全文
2020-02-06 09:12
⁄ 工业·编程
⁄ 共 296字
pool: 固定大小的一组内存区间组成的内存池;
free_list: pool中固定大小的内存块以链表形式存储,链表的表头是free_list。申请空闲内存时从free_list中取头结点,释放内存时将内存块放到free_list的头结点。
trunk: 固定大小的一块内存,多个相同大小的trunk组成pool的free_list。
存储结构:
pool列表: 利用双向链表存储一系列pool,表头是pools,对session,buffer, uri等都分配pool。
free_list: 同一个pool中的trunk大小...
HAProxy, 内存池阅读全文
2020-01-10 06:46
⁄ 工业·编程
⁄ 共 2116字
和SGI版的STL一样,leveldb内存分配也采用了memory pool的整理方式,减少内存不断分配释放过程中造成的空间零碎化和浪费。leveldb的内存池实现可参见arena.h和arena.cc,有关内存池的测试代码有arena_test.cc。arena内存池是leveldb的关键组件,是很多其他功能模块(class)的成员,在cache、memtable、table组件中均有使用。
先看arena的成员变量:
private:
// Allocation state
//当前内存池的池顶
cha...
Arena, leveldb, 内存池阅读全文
2020-01-09 06:42
⁄ 工业·编程
⁄ 共 3254字
一. 什么是内存池?
内存池(Memory Pool)是一种内存分配方式,又被称为固定大小区块规划(fixed-size-blocks allocation)。
通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。
内存池是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内...
Arena, 内存池阅读全文
2019-06-07 20:03
⁄ 工业·编程
⁄ 共 3110字
说一说C++里的allocator。我们知道,C++ STL里定义了很多的容器(containers),每一个容器的第二个模板参数都是allocator类型。比方说在VC10里,vector类的模板声明为:
template<class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> >
class vector
但是,基本上很少有人会自定义一个allocator。一来,默认的allocator已经够用了;二来,确实不知道该怎么用。一般来说,我们没有必要重新定义一个allocator。自...
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2018-07-28 21:07
⁄ 工业·编程
⁄ 共 425字
C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,有以下弊端:
1.调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“最优匹配”或其他算法在内存空闲块表中查找一块空闲内存,调用free/delete,系统可能需要合并空闲内存块,这些会产生额外开销;
...
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2015-02-19 22:54
⁄ 工业·编程
⁄ 共 3619字
在高效C++编程中看到一个不错的内存池实现方案,这里共享下,大家看看有什么不足。
代码很简单,如下:
template<typename T>
class CMemoryPool
{
public:
enum { EXPANSION_SIZE = 32};
CMemoryPool(unsigned int nItemCount = EXPANSION_SIZE)
{
ExpandF...
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