一、简单对话框全屏显示方法
在OnInitDialog()中任意加入:
1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0);
二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节
2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
void CMainFrame::OnFullScreen()
{
GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
CRect WindowRect;
GetWindowRect(&WindowRect);
CRect ClientRect;
RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
ClientToScreen(&ClientRect);
//获取屏幕的分辨率
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域,
//将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
//客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
m_bFullScreen=TRUE; //设置全屏显示标志为TRUE
//进入全屏显示状态
WINDOWPLACEMENT wndpl;
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndpl.flags=0;
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
SetWindowPlacement(&wndpl);
}
三、对话框全屏及按钮控件移到相应位置
void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
CRect rtClient,rtBtn;
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON);
GetClientRect(&rtClient); //获得对话框客户区屏幕坐标
ClientToScreen(&rtClient); //映射为屏幕坐标
pWnd->GetWindowRect(&rtBtn); //获得button屏幕坐标
int lx=rtBtn.Width(); //button长度
int ly=rtBtn.Height(); //button高度
int dx=rtClient.right-rtBtn.right; //离右边框的距离
int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom; //离底边框的距离
MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy)); //移动窗口
pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy)); //移动button
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
四、设计状态下指定对话框以全屏显示
1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V U
2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。
五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框
首先计算出客户区的大小GetClientRect();
再计算出整个窗口的大小GetWindowRect();
然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics();
最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小;
计算完成后调用MoveWindow就可以了。