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Matlab图形用户界面的介绍与设计

2011-06-25 22:41 工业·编程 ⁄ 共 753字 ⁄ 字号 暂无评论

    随着面向对象技术的兴起,图形用户界面(GUI)设计变得更加流行。通过GUI界面,一方面大大减轻了程序设计者的负担,加快了设计者的程序设计工作;另一方面用户可以非常直观、轻松的与计算机交互,而不必了解应用程序是如何执行各条命令的,只要掌握图形界面的各个组件的使用方法即可。在matlaB中基本的图像对象主要包括坐标轴对象、空间对象、下拉菜单对象和内容式菜单对象。通过这些对象可以设计出界面友好、功能强大、操作简单的图形用户界面。

    在matlaB中,每一个图像对象都有唯一一个句柄(Handle)和一组定义图像对象外观的属性(Properties),通过这二者来控制图像的行为和外观。对“句柄图形”的理解是设计和实现GUI的前提条件。另外,作为一种事件驱动型编程,回调函数的编写是MATlaB程序设计者的一项重要任务。

GUI的设计原则

    它和一般动态界面设计原则是一致的都强调以下几点:

    1) 关注用户任务而不是技术

      设计图形界面的目的是为了帮助用户简化操作,让用户尽可能少花费时间而更加流畅的执行更多的任务。所以,GUI设计者要更多关注用户需求,把人物设计得更为用户理解,不要单纯的为追求某种技术而忽视了用户需求。

    2)功能优先,表现次之

      坚持实现界面程序的功能放在首位,不能为了表示方便或者界面更加美观而牺牲或消弱部分功能。

    3)从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述;

      程序中设计的用语和词汇都要从习惯用语和词汇出发来考虑。

    4)不要向用户暴露实现细节

    5)保持一致性,引导用户的使用习惯

GUI设计的一般步骤

    1)设计用户界面的大致风格

    2)添加用户界面程序所需的组件;

    3)设置各组件的属性;

    4)编写回调函数;

    5)调试;

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