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vc++经典技巧总结(一)

2012-08-10 22:15 工业·编程 ⁄ 共 5591字 ⁄ 字号 暂无评论

1.属性页的添加:

创建对话框的类,该类要从CpropertyPage继承;然后在要添加该对话框为属性页的类(头文件)里创建CpropertySheet类的一个对象m_tabsheet和新创建的对话框类的对象m_skatch;最后,在.cpp文件里的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:
m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, 0);
"//使选项卡的按钮在下面
"if(m_tabsheet.m_hWnd)
"m_tabsheet.ShowWindow(SW_MAXIMIZE);//显示选项卡
//加入标签,标签名由各个子对话框的标题栏决定
"m_tabsheet.AddPage(&m_skatch);
"//用Create来创建一个属性页
"m_tabsheet.Create(this, WS_CHILD | WS_VISIBLE, WS_EX_CONTROLPARENT);
"
RECT rect;
"m_tabsheet.GetWindowRect(&rect);
"int width = rect.right - rect.left;
"int height = rect.bottom - rect.top;
"
"//调整属性页的大小和位置
"m_tabsheet.SetWindowPos(NULL, 225, 225, width-82, height,SWP_NOACTIVATE);
属性页的添加完成。如果要添加多个属性页,则只需要增加多个对象,如下:m_tabsheet.AddPage(&m_skatch1);
m_tabsheet.AddPage(&m_skatch2);
. . . . . .

2."List Control中标题栏(Column)的添加:

创建一个List Control,其ID为IDC_LIST,在其Styles属性项下的View项里选择Report、Align项里选择Top、Sort项里选择None.
然后在该List所在对话框的类(头文件)里创建ClistCtrl的一个对象m_list然后在.cpp文件的OnInitDialog()之类的函数里实现如下代码:
CString strname[3];
strname[0]="Screen Name";
strname[1]="Form ID";
strname[2]="Category Path";
for(int i=0;i<3;i++)
{
m_List.InsertColumn(i,strname[i],LVCFMT_LEFT,130);
}
在这之前也要将List Control的ID与ClistCtrl的对象m_list在DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数里绑定,如下:
DDX_Control(pDX, IDC_LIST, m_List);

3.ToolBar和StatusBar中控件的添加:

方法⑴.只能在ToolBar里创建控件:首先,在ToolBar中创建一个Button,其ID为ID_TOOL_COMBO(我们要将创建的控件放在该Button的位置上).
其次,新创建一个类CMainToolBar,要从CToolBar继承(创建过程大概如下:选择工程/增加到工程/新的类;也可以选择工程的根,然后点击右键,选择新的类;或者CTL+W,选择增加类/新的类 --- 然后在class type里选择Generic Class,在Name栏里输入新类的名字,Base class里输入CToolBar),创建成功后在该类里创建要增加的控件的对象,如:
CComboBox""m_wndMyCombo; 
CStatic""m_wndCategory, m_wndCategoryPath;
CButton""m_wndOpenButton;
Cedit"""m_wndEdit;
然后在构造函数里初始化如:
m_wndMyCombo.m_hWnd = NULL;
m_wndCategory.m_hWnd = NULL;
m_wndCategoryPath.m_hWnd = NULL;
m_wndOpenButton.m_hWnd = NULL;
m_wndEdit.m_hWnd = NULL;
接着在CMainframe的头文件里创建CMainToolBar的一个对象m_wndToolBar,最后在.cpp文件的OnCreate函数的最后实现如下:
"int index = 0;
"CRect rect;  // 可定义在头文件当中
"// ComboBox
"{
""//找到指定的工具项
""while(m_wndToolBar.GetItemID(index)!=ID_TOOL_COMBO)
"""index++;
""//设置指定工具项的宽度并获取新的区域 120是宽度
""m_wndToolBar.SetButtonInfo(index, ID_TOOL_COMBO, TBBS_SEPARATOR, 120);
""m_wndToolBar.GetItemRect(index, &rect);
""
""//设置位置
""rect.top+=1;
""rect.bottom += 200;
""
""// 创建并显示控件
""if(!m_wndToolBar.m_wndMyCombo.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE| CBS_AUTOHSCROLL| 
"""CBS_DROPDOWNLIST | CBS_HASSTRINGS , rect, &m_wndToolBar, ID_TOOL_COMBO))
""{
"""TRACE0("Failed to create combo-box/n");
"""return FALSE;
""}
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.ShowWindow(SW_SHOW);
""
""//填充内容"
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("25%");
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("50%");
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.AddString("75%");
"
""//选择默认项
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.SetCurSel(0);
""
""//获取到内容并MSGBOX显示出来
""CString strContent;
""m_wndToolBar.m_wndMyCombo.GetWindowText(strContent);
""index = 0;
"}
其他控件都类似创建(只需要注意一下各自的Create函数的参数即可)。
方法⑵.这种方法创建不太容易控制:直接在CMainframe的头文件中创建要增加的控件的对象,如CButton"的对象m_wndAboutButton,然后创建CToolBar或者CstatusBar的对象,如:CstatusBar的对象_wndStatusBar;再增加几个函数如下:
Protected:
virtual void RecalcLayout(BOOL bNotify = TRUE);
"afx_msg void CMainFrame::OnViewStatusBar();
接着在.cpp文件中将StatusBar的ID和OnViewStatusBar 函数绑定在一起,如下所示:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
" // {{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
" ON_COMMAND(ID_VIEW_STATUS_BAR, OnViewStatusBar)
" ON_WM_CREATE()
" // }}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
然后Create函数的最后(返回值之前)实现如下代码:
CRect rc;
"VERIFY(m_wndAboutButton.Create(_T("MyAbout"),
""  WS_VISIBLE,rc,this,ID_APP_ABOUT));
"// TODO: Remove this if you don't want tool tips or a resizeable toolbar
"m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() |
"CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);
再在RecalcLayout函数里实现:
CRect rc;
if (m_wndStatusBar.m_hWnd)
{
""m_wndStatusBar.GetWindowRect(&rc);
""ScreenToClient(&rc);
""rc.right -= 50;
""m_wndStatusBar.SetWindowPos(NULL,rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),
"""SWP_NOZORDER);
""rc.left = rc.right;
""rc.right += 50;
""m_wndAboutButton.SetWindowPos(NULL,rc.left,rc.top,rc.Width(),rc.Height(),
"""SWP_NOZORDER);
"}
最后在OnViewStatusBar()里实现:
BOOL bShow = m_wndStatusBar.GetStyle() & WS_VISIBLE;
"m_wndAboutButton.SetWindowPos(NULL, 0, 0, 0, 0,
SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_NOACTIVATE|
(bShow ? SWP_SHOWWINDOW : SWP_HIDEWINDOW));
ToolBar中的创建与此相同,只需更改一下句柄即可。

4."通过Control创建的控件,对其属性的动态控制:

在对话框类的头文件里创建所要改变属性的控件的对象,如要改变一个Button(其ID为IDC_MyButton)的属性,则需创建Cbutton的对象m_button。然后在.cpp中的DoDataExchange函数里将Button的ID和创建的对象绑定在一起:
//{{AFX_DATA_MAP(CPrintDlg)
""// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
"DDX_Control(pDX, IDC_MyButton, m_button);
"//}}AFX_DATA_MAP
然后可以在该函数的最后进行初始化:
"m_button.EnableWindow(FALSE);
到这里已经实现了改变属性。如果要动态改变其属性,可如下实现(通过两个Button的点击改变起属性):
// RadioAll Button的点击响应函数
void CPrintDlg::OnRadioAll() 
{
""// TODO: Add your control notification handler code here
""m_button.EnableWindow(TRUE);
}
// RadioSelect Button的点击响应函数
void CPrintDlg::OnRadioSelect() 
{
""// TODO: Add your control notification handler code here
""m_button.EnableWindow(FALSE);
}
也可以通过一个Check Button的点击来改变,在其点击响应函数里实现:
m_button.EnableWindow(!m_button.IsWindowEnabled());
其余控件属性的改变都如此。

5.窗口的分割与停靠

一、新建一个类CMySplitter,基类为CSplitterWnd
二、重载该类的OnMouseMove函数:
void CMySplitter::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

"// 限制切分条的运动范围。 
"if(point.x<228||point.x>600) 
"{ 
""CWnd::OnMouseMove(nFlags, point); 
"} 
"else 
"{ 
""CSplitterWnd::OnMouseMove(nFlags, point); 
"} 
}
三、 然后就可以跟一般的窗口分割那样去做了,if(point.x<228||point.x>600)这里的范围可以随你去设置了 ^_^,够简单吧。 
四、切分窗口 
在MaiFram.h建立切分条对象:
protected: 
CMySplitter m_wndSplitter; //切分窗口对象 
//在MaiFram.cpp中实现窗口切分: 
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/,CCreateContext* pContext) 

"// 创建拆分器窗口 
if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2)) 
""return FALSE; 
if (!m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CLeftView),CSize(228,100), pContext) ||!m_wndSplitter.CreateView(0,1, RUNTIME_CLASS(CDataEditView), CSize(100, 100), pContext)) 
"{ 
""m_wndSplitter.DestroyWindow(); 
""return FALSE; 
"} 
"return TRUE; 
}

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