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vc++经典技巧总结(五)

2012-08-10 22:23 工业·编程 ⁄ 共 2945字 ⁄ 字号 暂无评论

21. 介绍函数过程中一种任意键退出同时能处理消息的实现方法
1. 设置定时器,用于使::GetMessage(...)函数总能快速取到消息.
2. 在函数处理中加入:
函数每执行完一步后执行下面的代码.
if (::GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
{
if (msg.message >= WM_KEYFIRST && msg.message <= WM_KEYLAST) return ;
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
}
else ::PostQuitMessage(0);

22. 如何隐藏工具栏
添加如下两个函数
隐藏:
void CMainFrame::OnHide() 
{
if(m_wndToolBar.IsWindowVisible())
m_wndToolBar.ModifyStyle(WS_VISIBLE,0);
SendMessage(WM_SIZE);
}
显示:
void CMainFrame::OnShow() 
{
if(!m_wndToolBar.IsWindowVisible())
m_wndToolBar.ModifyStyle(0,WS_VISIBLE);
SendMessage(WM_SIZE);
}

23. 如何动态获取工具条指针并给工具条加标题?
[问题提出]
工具条也是窗口,是窗口就有标题,如何给工具条加标题?
[程序实现]
不想动态改变工具条的标题就在CMainFrame::OnCreate()中:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
......
m_wndToolBar.SetWindowText(_T("Standdard")); 
return 0;
}
若想动态改变工具条的标题,如下:
声明一个菜单,并响应事件,如响应:OnMyToolBar()函数
void CMainFrame::OnMyToolBar() 
{
// TODO: Add your command handler code here
CToolBar *pToolBar = (CToolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR); 
pToolBar->SetWindowText (_T("Standdard"));
}
不要在TooBar悬浮时做OnMyToolBar()会出错的. 
顺便提一下如何获得状态条的指针:
CStatusBar * pStatusBar =(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);

24. 在状态条中显示鼠标的设备坐标与逻辑坐标
显示器的设备坐标系的原点在客户区的左上角,x轴向右增长,y轴向下增长。我们要设置的逻辑坐标系的原点则在客户区的中心,x轴向右增长,y轴向上增长,如一个笛卡尔坐标系一般。
为CChildView添加一个成员函数void OnPrepareDC(CDC * pDC, CPrintInfo * pInfo = NULL);
void OnPrepareDC(CDC * pDC, CPrintInfo * pInfo){
CRect rect;
// 设置映射模式为LOMETRIC (0.1mm),右上为增长方向
pDC->SetMapMode (MM_LOMETRIC);
// 将坐标原点定在客户区的中心
GetClientRect(rect);
pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2, rect.Height()/2);
}
为CChildView响应鼠标移动消息,并在状态条中显示鼠标的坐标值。m_ptMouse数据成员是原打算做十字交叉线用的,在此使用没有实际意义。
void CChildView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){
CClientDC dc(this);
CString str;
OnPrepareDC(&dc);
//要访问类CMainFrame,需要将mainfrm.h文件引入
CMainFrame * pFrame = (CMainFrame *) AfxGetApp()->m_pMainWnd;
//要访问CMainFrame的数据成员m_wndStatusBar,需要手工修改mainfrm.h,public这个数据成员
CStatusBar * pStatus = (CStatusBar *) &pFrame->m_wndStatusBar;
m_ptMouse = point;
str.Format ("设备坐标 X=%i pixel, Y=%i pixel", m_ptMouse.x, m_ptMouse.y);
pStatus->SetPaneText(1, str);
dc.DPtoLP(&m_ptMouse);
str.Format ("逻辑坐标 X=%i * 0.1mm, Y=%i * 0.1mm", m_ptMouse.x, m_ptMouse.y);
pStatus->SetPaneText(2, str);
}
25. 如何用VC++ 动态修改应用程序菜单
[问题提出]
本文将介绍一些使用CMenu的方法,如查找指定菜单,在指定选项前添加菜单项.....
[解决方法]
使用CWnd::GetMenu( )访问主菜单,GetMenu( )返回指向CMenu对象的指针,它有一些成员函数,允许我们修改一个菜单。
1) 如何实现找到一个菜单项:
步骤如下:
{
  //动态修改菜单:
  // Get the Main Menu
  CMenu* pMainMenu = AfxGetMainWnd()->GetMenu();
  CMenu* pSubMenu = NULL;
  int i;
  for (i=0; i<(int)pMainMenu->GetMenuItemCount(); i++)
  {
pSubMenu = pMainMenu->GetSubMenu(i);
if (pSubMenu && pSubMenu->GetMenuItemID(0) == ID_FILE_NEW)
  break;
  }
  CString s;
  s.Format("%d",i);//菜单项的位数.
  AfxMessageBox(s);
  ASSERT(pSubMenu);
}
2) 动态编辑菜单:
步骤如下(可以用上例的pSubMenu,要加的菜单你自己定义.):
1) 添加一个称为Wzd2,命令ID为IDC_NAME_NEW1的菜单命令到该菜单中,可以用:
  pSubMenu->AppendMenu(0,IDC_NAME_NEW1,"New&1");
2) 在New1前插入New2,可以用:
  pSubMenu->InsertMenu(IDC_NAME_NEW1,MF_BYCOMMAND,IDC_NAME_NEW2, "New&2");
3) 把New1改变成New3,可以用:
  pSubMenu->ModifyMenu(IDC_NAME_NEW1,MF_BYCOMMAND,IDC_NAME_NEW3, "New&3");
4) 删除该菜单中第二项,可以用:
  pSubMenu->RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION);

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