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在DLL间或者DLL与EXE之间传递vector对象或指针的问题

2015-07-29 05:45 工业·编程 ⁄ 共 863字 ⁄ 字号 暂无评论

今天在完成一个功能模块时,遇到了一个很棘手的问题,大概是这样的:

主模块(EXE)的一个DLL中有一个函数FunA(),该函数需要查询数据库,得到记录集做处理,而数据库的操作又单独封装导出了一个DLL,由于记录集是变长的(不知道有多少记录),所以采用vector对象来传递数据。大概的过程如下:

boolFunA_EXE()

{

vector<T> vecRet;

       string  strSql = “SELECT * FROM .....”;

       Func_Dll(strSql, vecRet);//数据库操作DLL接口函数,将查询额结果添加到vecRet中

      //对vecRet进行一些操作

     return true;

}

结果:该函数的中vecRet能够得到查询的结果,但在函数退出时,出现崩溃,如下图所示:

堆栈信息为:

从堆栈信息来看,是vector<>对象析构时出错!!!

反复查找原因,都没有找到问题,最后上网搜索,大体找到了原因,在此记录下,便于以后的查找:

原因是:vector<>会自动析构,但由于vector<>里面的内容是在DLL里面分配的内存,而DLL和EXE中的内存分配方式不一样(好像是这样,具体没有考证),在vector<>对象析构时,找不到相应的内存,所以出错!具体可以在网络上查查,有很多的具体解释。

解决方法:将查询结果都在数据库DLL里面申请内容和释放内存,只是把结果指针传回来。所谓的谁申请谁释放!!!

boolFunA_EXE()

{

vector<T>* pvecRet = NULL;

       string  strSql = “SELECT * FROM .....”;

       Func_Dll(strSql, &pvecRet );//数据库操作DLL接口函数,将查询额结果添加到vecRet中

       //对vecRet进行一些操作

      return true;

}

注意:在数据库DLL模块中要释放申请的内存。

建议:

1.在dll接口中最好采用一些标准的类型

2.在dll接口中不要使用容器对象/容器引用等。

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