C表示RTSP客户端,S表示RTSP服务端:
- 第一步:查询服务器端可用方法
1.C->S:OPTIONrequest //询问S有哪些方法可用
1.S->C:OPTIONresponse //S回应信息的public头字段中包括提供的所有可用方法
- 第二步:得到媒体描述信息
2.C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体描述信息
2.S->C:DESCRIBE response //S回应媒体描述信息,一般是sdp信息
- 第三步:建立RTSP会话
3.C->S:SETUPrequest //通过Transport头字段列出可接受的传输选项,请求S建立会话
3.S->C:SETUPresponse //S建立会话,通过Transport头字段返回选择的具体转输选项,并返回建立的Session ID;
- 第四步:请求开始传送数据
4.C->S:PLAY request //C请求S开始发送数据
4.S->C:PLAYresponse //S回应该请求的信息
- 第五步: 数据传送播放中
S->C:发送流媒体数据 // 通过RTP协议传送数据
- 第六步:关闭会话,退出
6.C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话
6.S->C:TEARDOWN response //S回应该请求
上述的过程只是标准的、友好的rtsp流程,但实际的需求中并不一定按此过程。其中第三和第四步是必需的!第一步,只要服务器客户端约定好,有哪些方法可用,则option请求可以不要。第二步,如果我们有其他途径得到媒体初始化描述信息(比如http请求等等),则我们也不需要通过rtsp中的describe请求来完成。
RTSP服务器默认端口是554,在客户端SETUP的时候会把自身的RTP和RTCP端口告知服务器。在RTSP的session建立后,会使用RTP/RTCP在约定好的端口上传输数据。