一般自动安装就是指下载完成之后调用 WinExec("//XXX.exe",SW_SHOWNORMAL);来启动exe,会经常遇到的问题是很多软件都设置了只能开一个客户端的功能,因此在不关闭本身运行的程序之前不能完成自动安装的功能。
因此很多时候都会单独做一个自动更新的程序,在你点击启动主程序时,先启动updata程序,然后关闭主程序,当更新完成之后再调用主程序来达到自动安装的功能!
具体实现如下:
在主程序中先比较有没有更新有的话调用如下函数:
UINT update1(LPVOID pParam)
{
STARTUPINFO si={0};
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
GetStartupInfo(&si);
si.wShowWindow = SW_SHOW;
char *buf = new char[1024];
strcpy(buf, "//UpDate.exe");
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW | STARTF_USESTDHANDLES;
ShellExecute(dlg->m_hWnd, "open" , dlg->GetAppPath()+".//UpDate.exe", "update","",SW_SHOW );//启动更新程序
PostMessage(WM_QUIT);//关闭自身程序
return false;
}
其中由于我们不想用户在我们不需要更新的情况下打开UpDate.exe文件,我们设置了命令行启动UpDate.exe,其中的"update",就是命令行参数。
在UpDate程序中,我们要在app文件的
BOOL CUpDateApp::InitInstance()中添加和命令行参数比较的功能,如果是该命令行,则显示主界面!
{
CString sCmdLine = AfxGetApp()->m_lpCmdLine;
if(sCmdLine=="gamefast")
{
CUpDateDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
int nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with OK
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: Place code here to handle when the dialog is
// dismissed with Cancel
}
}
else
{
AfxMessageBox("请运行主程序");
return FALSE;
}
// Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
// application, rather than start the application's message pump.
return FALSE;
}
这样就完成了自动安装的更能.