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重学设计模式 – Adapter模式

2012-07-19 17:55 工业·编程 ⁄ 共 570字 ⁄ 字号 暂无评论

1Adapter模式简介

Adapter就是一个目标不能直接拿来使用,需要转换。如电源适配器…

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《设计模式》一书中对Adapter模式的意图是这样叙述的:

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

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2Adapter模式关键特征

意图

使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配

问题

系统的数据和行为都正确,但接口不符。通常用于必须从抽象类派生时。

解决方案

Adapter模式提供了具有所需接口的包装类。

参与者与协作者

Adapter改变了Adaptee的接口,是Adaptee与Adapter的基类Target匹配。这样Client就可以使用Adaptee了,好像它是Target类型。

效果

Adapter模式使原有对象能够适应新的类结构,不受其接口的限制。

实现

1、 对象Adapter模式:将原有类包含在另一个类中。让包含类与需要的接口匹配,调用被包含类的方法。

2、 类Adapter模式:通过多重继承实现。创建一个新类,该类同时从两个类继承:从定义其接口的抽象类共有继承;从访问其实现的原有类私有继承。

3 Facade模式与Adapter模式比较

 

Facade模式

Adapter模式

是否存在既有的类?

是否必须按某个接口设计?

对象需要多态行为吗?

可能

需要更简单的接口吗?

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