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重学设计模式 – Strategy模式

2012-07-19 17:58 工业·编程 ⁄ 共 770字 ⁄ 字号 暂无评论

1Strategy模式简介

《设计模式》一书中对Stragety模式的意图是这样叙述的:

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。Strategy模式使算法可独立于使用它的客户而变化。

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Strategy模式以下面几条原则为基础:

1) 对象都具有职责;

2) 这些职责不同的具体实现是通过多态的使用完成的;

3) 概念上相同的算法具有多个不同的实现,需要进行管理。

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2Strategy模式关键特征

意图

可以根据所处上下文,使用不同的业务规则或算法

问题

对所需算法的选择取决于发出请求的客户或者要处理的数据。如果只有一些不会变化的算法,就不需要Strategy模式。

解决方案

将对算法的选择和算法的实现相分离。允许根据上下文进行选择。

参与者与协作者

1、 Strategy指定了如何使用不同的算法。

2、 各ConcreteStrategy实现了这些不同的算法。

3、 Context通过类型为Strategy的引用使用具体的ConcreteStrategy。Strategy与Context相互作用以实现所选的算法(有时候Strategy必须查询Context)。Context将来自Client的请求转发给Strategy。

效果

1、 Strategy模式定义了一系列的算法。

2、 可以不使用switch语句或条件语句

3、 必须以相同的方式调用所有的算法(它们必须拥有相同的接口)。个ConcreteStrategy与Context之间的相互作用可能需要在Context中加入获取状态的方法。

实现

让使用算法的类(Context)包含一个抽象类(Strategy),该抽象类拥有一个抽象方法指定如何调用算法。每个派生类按需要实现算法。

(在原型Strategy模式中,选择所用具体实现的职责有Client对象承担,并转给Strategy模式的Context对象)

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