跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性, 如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。
一、环境搭建
无论是 React Native 还是 Flutter ,都需要 Android 和 IOS 的开发环境,也就是 JDK 、Android SDK、Xcode 等环境配置,而不同点在于 :
React Native 需要 npm 、node ...
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什么是跨平台?最常见的定义是:跨平台就是开发就是一套代码写完以后可以多端发布运行到各个平台,比如:iOS、安卓、web。
按照跨平台实现的方式可以分为两类:
一类是需要为每一个平台进行单独的构建或者编译;
另一类,是可以直接在多个平台运行.
现在主流的移动开发平台是Android和iOS,每个平台的开发技术和运行方式都不一样,大家都是针对每个平台开发应用。自然会存在一个移动应用产品要针对每个平台开发一套的现象,...
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在问题排除过程中,根据网上的博客猜测是版本Gradle和Gradle Plugins不匹配产生的问题,但是发现sync的过程中,build.gradle、settings.gradle中并未有如上现象。对此我百思不得其解。我不得已对项目中Gradle Scripts中的每个文件进行查询发现,在Gradle Scripts下的gradle.properties文件中,出现了下面的几行代码:
# Specifies the JVM arguments used for the daemon process. # The setting is particularly ...
Android-Studio阅读全文
Android Studio是在谷歌的服务器上,初次安装Android Studio时下载SDK等必定失败,由于国际环境原因,大陆是无法正常访问谷歌的,所以我们在使用Android Studio时需要设置HTTP Proxy 也就是网络代理,下面就来看看操作教程吧。
1.首次打开会自动弹出HTTP Proxy的设置项,如果没有请进入主界面后点击:File→Settings...→System Settings → HTTP Proxy(或者按快捷键:Ctrl+Alt+S,然后依次找到System Settings → HTTP Proxy)
2....
Android-Studio阅读全文
android SDK下载:http://www.androiddevtools.cn 1. 禁止第一次启动 到AS安装目录,打开bin目录,编辑idea.properties, 在文件末尾添加: disable.android.first.run=true 2.设置HTTP代理 点击 --->File --->Settings ...
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