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C++读取、旋转和保存bmp图像文件编程实现

2014-03-21 05:15 工业·编程 ⁄ 共 14184字 ⁄ 字号 暂无评论
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通过我这些天用C++读写bmp图像的经历,摸索再摸索,终于对bmp文件的结构、操作有了一定的了解,下面就大概介绍bmp图片纯C++的读取、旋转和保存的实现过程。

要用C++读取bmp图片文件,首先要弄清楚bmp格式图片文件的结构。可以参考这篇文章.

有几点需要注意的是:

在读取bmp图片的时候,一定要注意内存对齐的问题,譬如文件头,否则无法读取出正确结果。

关于图片的像素数据,每一行的像素的字节数必须是4的整数倍。如果不是,则需要补齐。一般来说,bmp图像文件的数据是从下到上,从左到右的。即从文件中最先读到的是图像最下面一行的左边第一个像素,然后是坐标第二个.....接下来是倒数第二行的第一个像素。

采用的编译环境是VS2008。

关于图像旋转,并不难。只需要搞清楚像素坐标变换公式就行。我以图像的中心点为坐标原点。先把像素在目标图像中的位置变化为坐标系中的位置,做旋转变换求出变换之前的在坐标系中的坐标,再变换为在图片中的位置。

公式:(x1,y1)是变换之前的坐标系中的坐标,(x2,y2)是变换之后的坐标系中的坐标。angle为逆时针旋转的角度数。

x1 = cos(angle)*x2-sin(angle)*y2;

y1 = sin(angle)*x2-cos(angle)*y2;

我的代码分为两个版本:灰度图的和彩色图的。

灰度图:

灰度图是只含亮度信息,不含彩色信息的图像。bmp格式文件中并没有灰度图这个概念,但是我们很容易地用bmp文件来表示灰度图。方法是用256色的调色板,只不过这个调色板有点特殊,每一项的RGB值都是相同的,从(0,0,0),(1,1,1),...,一直到(255,255,255)。这样,灰度图就可以用256色图来表示了。其图像数据就是调色板索引值,也就是实际的RGB的亮度值。另外因为是256色的调色板,所以图像数据中的一个字节代表一个像素。如果是彩色的256色图,图像处理后可能会产生不属于这256色的颜色,所以,图像处理一般采用灰度图。这也可以更好地将重点放在算法上。
下面是灰度图旋转代码,能处理任意尺寸的bmp灰度图,以及旋转任意角度(逆时针)。
代码包括两个文件:BmpRot.h和BmpRot.cpp
BmpRot.h:
[cpp] view plaincopyprint?
typedef unsigned char BYTE; 
typedef unsigned short WORD; 
typedef unsigned int DWORD; 
typedef long LONG; 
 
//位图文件头定义; 
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定, 
//要是加了的话将不能正确读取文件信息) 
typedef struct  tagBITMAPFILEHEADER{ 
    //WORD bfType;//文件类型,必须是0x424D,即字符“BM” 
    DWORD bfSize;//文件大小 
    WORD bfReserved1;//保留字 
    WORD bfReserved2;//保留字 
    DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数 
}BITMAPFILEHEADER; 
 
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ 
    DWORD biSize;//信息头大小 
    LONG biWidth;//图像宽度 
    LONG biHeight;//图像高度 
    WORD biPlanes;//位平面数,必须为1 
    WORD biBitCount;//每像素位数 
    DWORD  biCompression; //压缩类型 
    DWORD  biSizeImage; //压缩图像大小字节数 
    LONG  biXPelsPerMeter; //水平分辨率 
    LONG  biYPelsPerMeter; //垂直分辨率 
    DWORD  biClrUsed; //位图实际用到的色彩数 
    DWORD  biClrImportant; //本位图中重要的色彩数 
}BITMAPINFOHEADER; //位图信息头定义 
 
typedef struct tagRGBQUAD{ 
    BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量 
    BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量 
    BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量 
    BYTE rgbReserved; //保留值 
}RGBQUAD;//调色板定义 
 
//像素信息 
typedef struct tagIMAGEDATA 

    BYTE blue; 
    //BYTE green; 
    //BYTE red; 
}IMAGEDATA; 
BmpRot.cpp:
[cpp] view plaincopyprint?
#include <stdio.h> 
#include "BmpRot.h" 
#include "stdlib.h" 
#include "math.h" 
#include <iostream> 
 
#define PI 3.14159//圆周率宏定义 
#define LENGTH_NAME_BMP 30//bmp图片文件名的最大长度 
 
using namespace std; 
 
//变量定义 
BITMAPFILEHEADER strHead; 
RGBQUAD strPla[256];//256色调色板 
BITMAPINFOHEADER strInfo; 
 
//显示位图文件头信息 
void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead){ 
    cout<<"位图文件头:"<<endl; 
    cout<<"文件大小:"<<pBmpHead.bfSize<<endl; 
    cout<<"保留字_1:"<<pBmpHead.bfReserved1<<endl; 
    cout<<"保留字_2:"<<pBmpHead.bfReserved2<<endl; 
    cout<<"实际位图数据的偏移字节数:"<<pBmpHead.bfOffBits<<endl<<endl; 

 
void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER pBmpInforHead){ 
    cout<<"位图信息头:"<<endl; 
    cout<<"结构体的长度:"<<pBmpInforHead.biSize<<endl; 
    cout<<"位图宽:"<<pBmpInforHead.biWidth<<endl; 
    cout<<"位图高:"<<pBmpInforHead.biHeight<<endl; 
    cout<<"biPlanes平面数:"<<pBmpInforHead.biPlanes<<endl; 
    cout<<"biBitCount采用颜色位数:"<<pBmpInforHead.biBitCount<<endl; 
    cout<<"压缩方式:"<<pBmpInforHead.biCompression<<endl; 
    cout<<"biSizeImage实际位图数据占用的字节数:"<<pBmpInforHead.biSizeImage<<endl; 
    cout<<"X方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biXPelsPerMeter<<endl; 
    cout<<"Y方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biYPelsPerMeter<<endl; 
    cout<<"使用的颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrUsed<<endl; 
    cout<<"重要颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrImportant<<endl; 

 
 
int main(){ 
    char strFile[LENGTH_NAME_BMP];//bmp文件名 
    IMAGEDATA *imagedata = NULL;//动态分配存储原图片的像素信息的二维数组 
    IMAGEDATA *imagedataRot = NULL;//动态分配存储旋转后的图片的像素信息的二维数组 
    int width,height;//图片的宽度和高度 
    cout<<"请输入所要读取的文件名:"<<endl; 
    cin>>strFile; 
    FILE *fpi,*fpw; 
    fpi=fopen(strFile,"rb"); 
    if(fpi != NULL){ 
        //先读取文件类型 
        WORD bfType; 
        fread(&bfType,1,sizeof(WORD),fpi); 
        if(0x4d42!=bfType) 
        { 
            cout<<"the file is not a bmp file!"<<endl; 
            return NULL; 
        } 
        //读取bmp文件的文件头和信息头 
        fread(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpi); 
        //showBmpHead(strHead);//显示文件头 
        fread(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpi); 
        //showBmpInforHead(strInfo);//显示文件信息头 
 
        //读取调色板 
        for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++) 
        { 
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbBlue),1,sizeof(BYTE),fpi); 
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbGreen),1,sizeof(BYTE),fpi); 
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbRed),1,sizeof(BYTE),fpi); 
            fread((char *)&(strPla[nCounti].rgbReserved),1,sizeof(BYTE),fpi); 
        } 
 
        width = strInfo.biWidth; 
        height = strInfo.biHeight; 
        //图像每一行的字节数必须是4的整数倍 
        width = (width * sizeof(IMAGEDATA) + 3) / 4 * 4; 
        //imagedata = (IMAGEDATA*)malloc(width * height * sizeof(IMAGEDATA)); 
        imagedata = (IMAGEDATA*)malloc(width * height); 
        imagedataRot = (IMAGEDATA*)malloc(2 * width * 2 * height * sizeof(IMAGEDATA)); 
        //初始化原始图片的像素数组 
        for(int i = 0;i < height;++i) 
        { 
            for(int j = 0;j < width;++j) 
            { 
                (*(imagedata + i * width + j)).blue = 0; 
                //(*(imagedata + i * width + j)).green = 0; 
                //(*(imagedata + i *  width + j)).red = 0; 
            } 
        } 
        //初始化旋转后图片的像素数组 
        for(int i = 0;i < 2 * height;++i) 
        { 
            for(int j = 0;j < 2 * width;++j) 
            { 
                (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue = 0; 
                //(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green = 0; 
                //(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red = 0; 
            } 
        } 
        //fseek(fpi,54,SEEK_SET); 
        //读出图片的像素数据 
        fread(imagedata,sizeof(struct tagIMAGEDATA) * width,height,fpi); 
        fclose(fpi); 
    } 
    else 
    { 
        cout<<"file open error!"<<endl; 
        return NULL; 
    } 
 
    //图片旋转处理 
    int RotateAngle;//要旋转的角度数 
    double angle;//要旋转的弧度数 
    int midX_pre,midY_pre,midX_aft,midY_aft;//旋转所围绕的中心点的坐标 
    midX_pre = width / 2; 
    midY_pre = height / 2; 
    midX_aft = width; 
    midY_aft = height; 
    int pre_i,pre_j,after_i,after_j;//旋转前后对应的像素点坐标 
    cout<<"输入要旋转的角度(0度到360度,逆时针旋转):"<<endl; 
    cin>>RotateAngle; 
    angle = 1.0 * RotateAngle * PI / 180; 
    for(int i = 0;i < 2 * height;++i) 
    { 
        for(int j = 0;j < 2 * width;++j) 
        { 
            after_i = i - midX_aft;//坐标变换 
            after_j = j - midY_aft; 
            pre_i = (int)(cos((double)angle) * after_i - sin((double)angle) * after_j) + midX_pre; 
            pre_j = (int)(sin((double)angle) * after_i + cos((double)angle) * after_j) + midY_pre; 
            if(pre_i >= 0 && pre_i < height && pre_j >= 0 && pre_j < width)//在原图范围内 
                *(imagedataRot + i * 2 * width + j) = *(imagedata + pre_i * width + pre_j); 
        } 
    } 
 
    //保存bmp图片 
    if((fpw=fopen("b.bmp","wb"))==NULL) 
    { 
        cout<<"create the bmp file error!"<<endl; 
        return NULL; 
    } 
    WORD bfType_w=0x4d42; 
    fwrite(&bfType_w,1,sizeof(WORD),fpw); 
    //fpw +=2; 
    fwrite(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpw); 
    strInfo.biWidth = 2 * width; 
    strInfo.biHeight = 2 * height; 
    fwrite(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpw); 
    //保存调色板数据 
    for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++) 
    { 
        fwrite(&strPla[nCounti].rgbBlue,1,sizeof(BYTE),fpw); 
        fwrite(&strPla[nCounti].rgbGreen,1,sizeof(BYTE),fpw); 
        fwrite(&strPla[nCounti].rgbRed,1,sizeof(BYTE),fpw); 
        fwrite(&strPla[nCounti].rgbReserved,1,sizeof(BYTE),fpw); 
    } 
    //保存像素数据 
    for(int i =0;i < 2 * height;++i) 
    { 
        for(int j = 0;j < 2 * width;++j) 
        { 
            fwrite( &((*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue),1,sizeof(BYTE),fpw); 
            //fwrite( &((*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green),1,sizeof(BYTE),fpw); 
            //fwrite( &((*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red),1,sizeof(BYTE),fpw); 
        } 
    } 
    fclose(fpw); 
 
    //释放内存 
    delete[] imagedata; 
    delete[] imagedataRot; 

 

彩色图:

彩色图的处理和灰度图略有不一样。主要是像素数据不同。由于每行数据的字节数必须是4的整数倍,这个地方处理起来要比灰度图麻烦很多,多以暂时还 没做好。本程序的局限性就是只能处理尺寸是4的整数倍的图片,可以旋转任意角度(逆时针)。

 

参考代码:

分两个文件:BmpRot.h和BmpRot.cpp
BmpRot.h:
[cpp] view plaincopyprint?
typedef unsigned char BYTE; 
typedef unsigned short WORD; 
typedef unsigned int DWORD; 
typedef long LONG; 
 
//位图文件头定义; 
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定, 
//要是加了的话将不能正确读取文件信息) 
typedef struct  tagBITMAPFILEHEADER{ 
    //WORD bfType;//文件类型,必须是0x424D,即字符“BM” 
    DWORD bfSize;//文件大小 
    WORD bfReserved1;//保留字 
    WORD bfReserved2;//保留字 
    DWORD bfOffBits;//从文件头到实际位图数据的偏移字节数 
}BITMAPFILEHEADER; 
 
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{ 
    DWORD biSize;//信息头大小 
    LONG biWidth;//图像宽度 
    LONG biHeight;//图像高度 
    WORD biPlanes;//位平面数,必须为1 
    WORD biBitCount;//每像素位数 
    DWORD  biCompression; //压缩类型 
    DWORD  biSizeImage; //压缩图像大小字节数 
    LONG  biXPelsPerMeter; //水平分辨率 
    LONG  biYPelsPerMeter; //垂直分辨率 
    DWORD  biClrUsed; //位图实际用到的色彩数 
    DWORD  biClrImportant; //本位图中重要的色彩数 
}BITMAPINFOHEADER; //位图信息头定义 
 
typedef struct tagRGBQUAD{ 
    BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量 
    BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量 
    BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量 
    BYTE rgbReserved; //保留值 
}RGBQUAD;//调色板定义 
 
//像素信息 
typedef struct tagIMAGEDATA 

    BYTE red; 
    BYTE green; 
    BYTE blue; 
}IMAGEDATA; 
BmpRot.cpp:
[cpp] view plaincopyprint?
#include <stdio.h> 
#include "BmpRot.h" 
#include "stdlib.h" 
#include "math.h" 
#include <iostream> 
 
#define PI 3.14159//圆周率宏定义 
#define LENGTH_NAME_BMP 30//bmp图片文件名的最大长度 
 
using namespace std; 
 
//变量定义 
BITMAPFILEHEADER strHead; 
RGBQUAD strPla[256];//256色调色板 
BITMAPINFOHEADER strInfo; 
 
//显示位图文件头信息 
void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER pBmpHead){ 
    cout<<"位图文件头:"<<endl; 
    cout<<"文件大小:"<<pBmpHead.bfSize<<endl; 
    cout<<"保留字_1:"<<pBmpHead.bfReserved1<<endl; 
    cout<<"保留字_2:"<<pBmpHead.bfReserved2<<endl; 
    cout<<"实际位图数据的偏移字节数:"<<pBmpHead.bfOffBits<<endl<<endl; 

 
void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER pBmpInforHead){ 
    cout<<"位图信息头:"<<endl; 
    cout<<"结构体的长度:"<<pBmpInforHead.biSize<<endl; 
    cout<<"位图宽:"<<pBmpInforHead.biWidth<<endl; 
    cout<<"位图高:"<<pBmpInforHead.biHeight<<endl; 
    cout<<"biPlanes平面数:"<<pBmpInforHead.biPlanes<<endl; 
    cout<<"biBitCount采用颜色位数:"<<pBmpInforHead.biBitCount<<endl; 
    cout<<"压缩方式:"<<pBmpInforHead.biCompression<<endl; 
    cout<<"biSizeImage实际位图数据占用的字节数:"<<pBmpInforHead.biSizeImage<<endl; 
    cout<<"X方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biXPelsPerMeter<<endl; 
    cout<<"Y方向分辨率:"<<pBmpInforHead.biYPelsPerMeter<<endl; 
    cout<<"使用的颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrUsed<<endl; 
    cout<<"重要颜色数:"<<pBmpInforHead.biClrImportant<<endl; 
}  
  

int main()


    char strFile[LENGTH_NAME_BMP];//bmp文件名 
    IMAGEDATA *imagedata = NULL;//动态分配存储原图片的像素信息的二维数组 
    IMAGEDATA *imagedataRot = NULL;//动态分配存储旋转后的图片的像素信息的二维数组 
    int width,height;//图片的宽度和高度 
    cout<<"请输入所要读取的文件名:"<<endl; 
    cin>>strFile; 
    FILE *fpi,*fpw; 
    fpi=fopen(strFile,"rb"); 
    if(fpi != NULL){ 
        //先读取文件类型 
        WORD bfType; 
        fread(&bfType,1,sizeof(WORD),fpi); 
        if(0x4d42!=bfType) 
        { 
            cout<<"the file is not a bmp file!"<<endl; 
            return NULL; 
        } 
        //读取bmp文件的文件头和信息头 
        fread(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpi); 
        //showBmpHead(strHead);//显示文件头 
        fread(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpi); 
        //showBmpInforHead(strInfo);//显示文件信息头 
 
        //读取调色板 
        for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++) 
        { 
            //存储的时候,一般去掉保留字rgbReserved 
            fread((char *)&strPla[nCounti].rgbBlue,1,sizeof(BYTE),fpi); 
            fread((char *)&strPla[nCounti].rgbGreen,1,sizeof(BYTE),fpi); 
            fread((char *)&strPla[nCounti].rgbRed,1,sizeof(BYTE),fpi); 
            cout<<"strPla[nCounti].rgbBlue"<<strPla[nCounti].rgbBlue<<endl; 
            cout<<"strPla[nCounti].rgbGreen"<<strPla[nCounti].rgbGreen<<endl; 
            cout<<"strPla[nCounti].rgbRed"<<strPla[nCounti].rgbRed<<endl; 
        } 
 
        width = strInfo.biWidth; 
        height = strInfo.biHeight; 
        imagedata = (IMAGEDATA*)malloc(width * height * sizeof(IMAGEDATA)); 
        imagedataRot = (IMAGEDATA*)malloc(2 * width * 2 * height * sizeof(IMAGEDATA)); 
        //初始化原始图片的像素数组 
        for(int i = 0;i < height;++i) 
        { 
            for(int j = 0;j < width;++j) 
            { 
                (*(imagedata + i * width + j)).blue = 0; 
                (*(imagedata + i * width + j)).green = 0; 
                (*(imagedata + i *  width + j)).red = 0; 
            } 
        } 
        //初始化旋转后图片的像素数组 
        for(int i = 0;i < 2 * height;++i) 
        { 
            for(int j = 0;j < 2 * width;++j) 
            { 
                (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue = 0; 
                (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green = 0; 
                (*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red = 0; 
            } 
        } 
        //fseek(fpi,54,SEEK_SET); 
        //读出图片的像素数据 
        fread(imagedata,sizeof(struct tagIMAGEDATA) * width,height,fpi); 
        /*
        for(int i = 0;i < height;++i)
        {
            fread(imagedata + i * width * sizeof(IMAGEDATA),sizeof(struct tagIMAGEDATA) * width,height,fpi);
        }*/ 
        fclose(fpi); 
    } 
    else 
    { 
        cout<<"file open error!"<<endl; 
        return NULL; 
    } 
 
    //图片旋转处理 
    int RotateAngle;//要旋转的角度数 
    double angle;//要旋转的弧度数 
    int midX_pre,midY_pre,midX_aft,midY_aft;//旋转所围绕的中心点的坐标 
    midX_pre = width / 2; 
    midY_pre = height / 2; 
    midX_aft = width; 
    midY_aft = height; 
    int pre_i,pre_j,after_i,after_j;//旋转前后对应的像素点坐标 
    cout<<"输入要旋转的角度(0度到360度,逆时针旋转):"<<endl; 
    cin>>RotateAngle; 
    angle = 1.0 * RotateAngle * PI / 180; 
    for(int i = 0;i < 2 * height;++i) 
    { 
        for(int j = 0;j < 2 * width;++j) 
        { 
            after_i = i - midY_aft;//坐标变换 
            after_j = j - midX_aft; 
            pre_i = (int)(cos((double)angle) * after_i - sin((double)angle) * after_j) + midY_pre; 
            pre_j = (int)(sin((double)angle) * after_i + cos((double)angle) * after_j) + midX_pre; 
            if(pre_i >= 0 && pre_i < height && pre_j >= 0 && pre_j < width)//在原图范围内 
                *(imagedataRot + i * 2 * width + j) = *(imagedata + pre_i * width + pre_j); 
        } 
    } 
 
    //保存bmp图片 
    if((fpw=fopen("b.bmp","wb"))==NULL) 
    { 
        cout<<"create the bmp file error!"<<endl; 
        return NULL; 
    } 
    WORD bfType_w=0x4d42; 
    fwrite(&bfType_w,1,sizeof(WORD),fpw); 
    //fpw +=2; 
    fwrite(&strHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),fpw); 
    strInfo.biWidth = 2 * width; 
    strInfo.biHeight = 2 * height; 
    fwrite(&strInfo,1,sizeof(tagBITMAPINFOHEADER),fpw); 
    //保存调色板数据 
    for(unsigned int nCounti=0;nCounti<strInfo.biClrUsed;nCounti++) 
    { 
        fwrite(&strPla[nCounti].rgbBlue,1,sizeof(BYTE),fpw); 
        fwrite(&strPla[nCounti].rgbGreen,1,sizeof(BYTE),fpw); 
        fwrite(&strPla[nCounti].rgbRed,1,sizeof(BYTE),fpw); 
    } 
    //保存像素数据 
    for(int i =0;i < 2 * height;++i) 
    { 
        for(int j = 0;j < 2 * width;++j) 
        { 
            fwrite( &(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).red,1,sizeof(BYTE),fpw);//注意三条语句的顺序:否则颜色会发生变化 
            fwrite( &(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).green,1,sizeof(BYTE),fpw); 
            fwrite( &(*(imagedataRot + i * 2 * width + j)).blue,1,sizeof(BYTE),fpw); 
        } 
    } 
    fclose(fpw); 
 
    //释放内存 
    delete[] imagedata; 
    delete[] imagedataRot; 

数据测试:(旋转10°)

注意:颜色问题已解决。请看代码中注释部分。

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