在TCP网络应用开发中,作为客户端的程序经常需要主动连接服务器,这时你就需要建立一个Socket,然后调用connect函数连接到服务器地址。正常情况下,这并没有什么问题,但当服务器主机不存在的时候,connect函数可能会等待一分多钟才能返回。如果在主线程中调用connect函数,就会产生长时间无法响应的状况。
在现代的互联网硬件环境中,一分钟的等待有点太长了,我们需要缩短等待时间。
在Linux环境下,可以用alarm调用定时唤醒正在等待的线程,使connect函数从等待中返回,但在Windows下我没有找到类似的函数。如何让connect函数返回呢?
经过实验,找到一个简单的方法:直接关闭connect函数使用的那个socket套接字,connect函数就会立即返回。这个方法感觉土了点,但确实管用。该方法的工作过程描述如下:
1) 创建socket
2) 启动定时关闭该socket的线程
3) 调用connect函数连接服务器
4) 取消定时关闭线程的工作
5) 检查定时关闭线程的关闭操作是否已经执行
6) 检查connect返回值是否有效
摘录一段示例代码如下:
SOCKET CTCPConnector::ConnectTo(
int toIp, int toPort,
int localIp , int localPort,
int timeOut)
{
SOCKET Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in InetAddr;
InetAddr.sin_family = AF_INET;
InetAddr.sin_addr.s_addr = htonl(localIp);
InetAddr.sin_port = htons(localPort);
if (localIp > 0 && localPort>0)
{
if (bind(Socket, (sockaddr *) &InetAddr, sizeof(InetAddr)) < 0)
return INVALID_SOCKET;
}
InetAddr.sin_addr.s_addr= htonl(toIp);
InetAddr.sin_port = htons(toPort);
CTimeOutClose Closer(Socket); //这个是超时关闭线程
if (timeOut > 0)
Closer.SetTimeOut(timeOut);// 设定超时时长
int err = connect(Socket, (const sockaddr *)&InetAddr, sizeof(InetAddr));
if (timeOut >= 0)
{
Closer.Cancel();//取消超时关闭
if (Closer.HasDone()//检查定时关闭线程的关闭操作是否已经执行
&& err >= 0) //
{
err = -1; }
}
if ( err < 0) //检查connect返回值是否有效
{ return INVALID_SOCKET;
}
return Socket;
}
代码中CTimeOutClose类是启动关闭线程,等待一段时间后关闭指定的套接字。同时,该类还提供接口,用于取消操作和检查操作是否已经执行。
虽然该方法需要启动一个新的线程,但对于大多数的应用来说,主动发起建立TCP连接的量都不会太多,所以对程序的性能并不会产生明显影响。
(以上代码可以在我上传的资源“回城卷轴网络通讯架构源代码”中找到,下载地址)
作者:苏林
实现效果不好.
我也是因为tcp阻塞socket 连接connect 等待时间长来下载的。后来发现直接放到后台线程里去Postmessage要好一些。还有一种做法是先用非阻塞socket去connect,设置超时,保存connect的结果,closesocket。如果前一connect结果是成功的,那么就再次使用阻塞socket去connect。当然这里要看服务器设计,如果服务器设计在accept一新socket时创建的内核对象过多时,不适合使用。