在一个循环中如果使用简单断点来调试程序,那么将是非常耗时的。如果此时循环很多,根本就执行不完程序。所以Visual C++还提供了条件断点,也就是说在条件触发时断点才生效,程序进行到暂停状态。在程序进行到暂停状态前会弹出提示对话框,如图1.66所示。
图1.66 利用条件断点进行程序调试
条件需要断点设置对话框来设置,调用断点设置(Breakpoints)对话框需要执行Edit→Breakpoints命令或按Ctrl+B组合键。断点设置对话框如图1.67所示。
在断点设置对话框中选择Location选项卡,在Break at文本框中设置断点。文本框旁边的三角号可以提示当前光标的所在行,可以将断点设置在当前光标处,也可以通过高级断点设置对话框来通过指定在函数、源文件、可执行文件中的位置来设置指定断点。设置完断点后可以通过Condition按钮打开条件断点设置对话框,再设置断点生效的条件。条件断点设置对话框如图1.68所示。
图1.67 断点设置对话框
图1.68 条件断点设置对话框
用户可以在第一个文本框中输入断点生效的表达式,还可以在第三个文本框中设置跳过的次数。
(1)创建基于对话框的应用程序。
(2)在头文件DebugProgramDlg.h中添加OutputResult方法。
(3)OutputResult方法的实现代码如下:
- void CDebugProgramDlg::OutputResult()
- {
- CString strResult;
- int iResult=0;
- for(int i=0;i<50;i++)
- {
- if(i%2==0)
- iResult+=i;//设置断点处
- }
- strResult.Format("%d",iResult);
- GetDlgItem(IDC_ED_RESULT)->SetWindowText(strResult);
- }
(4)在iResult+=i;处设置断点,然后设置断点的生效条件是iResult>10。
(5)按F5键运行程序,但断点生效时开始调试程序。
心法领悟023:条件断点的深层使用。
条件断点不仅可以设置普通变量,也可以设置为结构体变量。如果是结构体变量,就需要在条件断点设置对话框的第二个编辑框中设置是第几个成员。