为了使自己的程序有很好的移植性,c++程序员应该尽量使用size_t和size_type而不是int, unsigned
1. size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度
2. string::size_type 类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int
3. 使用的时候可以参考:
string::size_type a =123;
vector<int>size_type b=234;
size_t b=456;
4. size_t 使用的时候头文件需要 <cstddef> ;size_type 使用的时候需要<string>或者<vector>
5. sizeof(string::size_type)
sizeof(vector<bool>::size_type)
sizeof(vector<char>::size_type)
sizeof(size_t)
上述长度均相等,长度为win32:4 win64:8
6. 二者联系:在用下标访问元素时,vector使用vector::size_type作为下标类型,而数组下标的正确类型则是size_t
size_type使用时应注意,由于size_type未unsigned int 所以在循环中,当size_type类型的变量在自减到0后不能再减,否则将又会变为一个正数而不是为-1;
例如下例:
int main()
{
vector<int> array1;
array1.push_back( 1 );
array1.push_back( 2 );
array1.push_back( 3 );
for( vector<int>::size_type i=array1.size()-1; i>=0; --i )
{
cout << array1[i] << endl;
}
return 0;
}
程序会报错,下标越界;而改成int型或者改为如下例以后就没问题了,这是因为size_type是一个unsigned int类型,每当他减到“-1”时,就会转化成了一个正数。
int main()
{
vector<int> array1;
array1.push_back( 1 );
array1.push_back( 2 );
array1.push_back( 3 );
for( vector<int>::size_type i=array1.size(); i>0; --i )
{
cout << array1[i-1] << endl;
}
return 0;
}